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《上古卷軸5:天際》還是關(guān)于潛行弓的一些事兒

之前玩兒的時(shí)候,身上的裝備基本都是以加弓傷為主,利用三倍潛行的傷害,以期造成最大的傷害……然而,新開了一周目之后,有了新的體會(huì)
針對(duì)于潛行弓來說,潛行裝備比弓傷裝備重要的多……
當(dāng)潛行達(dá)到一百后,搭配少量的潛行裝(我的話,夜鶯消聲鞋、+30%潛行的項(xiàng)鏈和+25%的戒指),基本可以做到在室內(nèi)這種昏暗環(huán)境下,只要不被敵人觸碰到,無論如何都不會(huì)被發(fā)現(xiàn)
于是這意味著什么呢?
在之前的裝備搭配下,我的打法是這樣的……
【《上古卷軸5:天際》還是關(guān)于潛行弓的一些事兒】
射一箭,然后立刻滾開,稍等一下,等眼睛快閉上之后再攻擊
而現(xiàn)在的裝備搭配下,我則是這樣戰(zhàn)斗:
射一箭,后退兩步,繼續(xù)射……
無論有多少敵人,也無論是多小的空間,都沒有關(guān)系
只要你能保證不被敵人觸摸到,那么你就不會(huì)被發(fā)現(xiàn)
而根據(jù)敵人的AI設(shè)定,他們只會(huì)在你之前射擊的地方搜索,也就是說,你只用稍微挪開兩步,他們也不會(huì)發(fā)現(xiàn)你……
同理,用匕首當(dāng)然這可以這樣摸到敵人面前去……
但是匕首刺殺的特效有多坑大家都清楚的……OTL
于是,這也算是一個(gè)在不練附魔時(shí)的裝備選擇指南吧:
-消聲鞋必備
-能夠增加潛行屬性的位置全部放潛行裝備
-剩下的位置考慮弓傷裝備
雖然一箭的輸出或許比原先低了不少
不過因?yàn)楸WC了輸出環(huán)境,實(shí)際上輸出密度、安全度和可玩性都比穿弓傷裝備的要好的多……
《上古卷軸5》專題站:http://www.ali213.net/zt/esv/

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