消失的游戲廠商,看Gameloft是如何走向自我毀滅之路
不知道大家有沒有發現 , 近年來 , 移動端的好玩游戲是越來越少了 , 大多數都是以氪金為目的的網絡游戲 , 幾乎找不到精品單機的影子 。 遙想當年 , 讓我們能在移動端玩到《狂野飆車》、《刺客信條》的Gameloft似乎已經了無音訊 , 去應用市場搜索一下才發現 , 距離上一次推出新游戲已經差不多過去了七年 。 震驚的同時 , 小編也不禁在反思 , 曾經大名鼎鼎的Gameloft是如何一步步走向磨滅之路呢 , 下面來一起了解一下吧 。

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記得那還是諾基亞功能機的時代 , 當時的手機操作系統叫做Java , 由于多種因素的限制 , 玩家對于優秀的手機游戲是沒有什么概念的 。 抓住這個機會 , Gameloft憑借創始人之間獨特的血緣關系拿到了當時育碧最炙手可熱的IP《波斯王子》進行改編 。 雖然Java系統的表現力十分有限 , 各方面與PC相去甚遠 , 但Gameloft還是絞盡腦汁開發出了《波斯王子:武者之心》 。 游戲內部有需要經典的人物動作 , 在當時幾乎將功能機的按鍵壓榨到了極致 。 自此 , Gameloft一戰成名 。

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除了《波斯王子》系列 , 另外一款讓Gameloft迅速崛起的游戲就要屬《刺客信條》了 , 這兩款在玩法上相差不多 , 但劇情卻截然不同 , 受到了很多小伙伴的強烈支持 。 當然 , Gameloft可不僅僅有改編作品 , 它在創作方面的天賦也逐漸顯露了出來 。 《狂野飆車》的問世 , 打破了那些對Gameloft心存不滿的玩家的偏見 。 大家可以想象一下 , 一款3D版的賽車游戲 , 在功能機上出現將會是一件多么夸張的事情 , Gameloft將夸張變成了現實 。 一直到后面智能機時代來臨 , 《狂野飆車》始終占據了移動端賽車游戲的頭把交椅 , 可以看出玩家們對它的喜愛程度 。

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巔峰時刻的Gameloft究竟有多牛 , 在09年iphone3GS的發布會上 , Gameloft發布的《N.O.V.A》成為iphone展示畫面性能的御用游戲之一 。 《N.O.V.A》是移動端較為早期的第一人稱射擊游戲之一 , 無論是畫面還是操控上都是史無前例的 。 此后Gameloft陸續發布了《現代戰爭》及《兄弟連》等等佳作 , 甚至還有開放世界類型的《孤膽車神》、《背刺》及《六發左輪》 。 當時Gameloft的市場占有率夸張到什么程度 , 只要你玩手機游戲 , 就一定離不開它 。

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【消失的游戲廠商,看Gameloft是如何走向自我毀滅之路】不得不說 , Gameloft的策略是相當成功的 , 每當市面上有叫得上名字的大作的時候 , Gameloft總是第一時間發布對應題材的作品 。 只可惜成也蕭何 , 敗也蕭何 。 這種方法遭到了很多單機玩家的鄙視 , 更有甚者在貼吧上建立了一個名為“山寨之王gameloft”的貼吧來宣泄自己心中的不滿 。 不過有一說一 , Gameloft雖然有著抄襲模仿的嫌疑 , 但與那些粗制濫造的游戲相比還是有著本質的區別的 , 游戲體驗總的來說相當不錯 。 這樣的一家公司最后卻在2015年末被維旺迪強行惡意收購 , 或許它誰也沒想到會是這樣一個下場吧 。 自此 , Gameloft時代一去不復返 。

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