夢幻西游:武器法傷與附加的面板屬性不符,系統(tǒng)計算出錯?
夢幻西游人物面板屬性除了通過潛能點配置之外 , 最主要就是看你的武器裝備的配置 。 特別是武器附加的傷害屬性 , 這個直接影響到了人物屬性的大小 。 理論來說 , 武器的綜合傷害是多少 , 就給人物屬性附加多少傷害 。 但實際上人物附加的屬性可能與武器的綜合傷害不符 , 這難道是系統(tǒng)計算出錯?
近日 , 某玩家稱自己計算出來的武器法傷與人物增加的法傷不符合 , 相差了1點屬性 。 因此該玩家認為法系武器的系統(tǒng)計算方法有誤 。

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我們先來了解一下武器的屬性 , 配置的是一把160級飄帶武器 , 附加了永不磨損特效 , 雙加屬性為力魔雙加58 , 打了11段太陽石 。 目前武器傷害屬性為639 , 命中591 。 關于武器的法傷計算 , 龍宮門派按照21力量*0.4靈=8.4法傷 , 37魔力*0.7靈=25.9法傷 , 傷害/4=159.75法傷 , 綜合結算法傷應該為194.05 。 可是帶上這把武器時 , 人物屬性卻只增加193法傷 , 少了1.05點屬性 。

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【夢幻西游:武器法傷與附加的面板屬性不符,系統(tǒng)計算出錯?】上圖是沒有打臨時屬性符的人物面板 , 法傷2110 。

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而帶上武器之后的人物法傷為2303 , 意味著武器附加的傷害為193 , 與實際計算出來的變少了 , 這是什么情況呢?

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其實這不是系統(tǒng)計算出錯 , 這是系統(tǒng)取數(shù)問題 。 每個種類點數(shù)單獨結算 , 就像你的魔力加上去 , 不可能給你+0.7上去 , 但是系統(tǒng)記住了這個小數(shù)點 , 三點加上去就+2了 。 好比神速一級只加1 , 二級就加三 , 你的武器熔煉到整數(shù)就給你加上去了 。 系統(tǒng)大部分計算都是向下取整 , 所以猜測應該是 , 傷害法傷=639/4=159.75≈159 , 屬性點法傷=21*0.4+37*0.7=34.3≈34 , 那么加起來就是193 , 沒有毛病 。

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另外 , 靈力是最容易出現(xiàn)計算誤差的一個項 , 因為這里涉及取整 。 具體的計算方式是:每個屬性點首先算一個靈力 , 然后內(nèi)部取個整 , 隨后再拿出來相加 。 值得要注意的是 , 召喚獸也是這個規(guī)則 。 所以有時候多1點魔力反而沒有多1點體質加的靈力多 。 而且由于這個規(guī)則 , 那些召喚獸模擬器在靈力這一項上面的誤差也是最大的 , 因為模擬器一般都會保留小數(shù)點來計算 。

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回到最初的問題 , 帶上武器之前 , 力量是201 , 魔力是1492 , 這里帶來的靈力應該是80+1044=1124 。 帶上裝備之后 , 力量是222 , 魔力是1529 , 帶來的靈力是88+1070=1158 , 比1124多了34點靈力 。 然后是武器傷害帶來的法傷639*0.25=159 , 所以總法傷提升是34+159=193 。
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