永劫無間改版到底有哪些變化?戰斗更加流暢,勝負只在一瞬間!

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有話不妨直說 , 有理請你來辯!

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兄弟們 , 我是莽夫 。 最近一段時間永劫無間的新賽季開始了 , 莽夫這段時間只保持每天兩場的游戲時間 , 力求完成每日的日常任務 , 不過永劫無間這次的賽季更新還算得上是比較大的 , 游戲中有很多東西都有了比較大的變動 , 這次莽夫就來講講永劫無間新賽季的變化 , 看看兄弟們在戰斗中會不會受到這些東西的影響 , 開搞!
魂玉系統超大改版 , 基礎魂玉大幅度縮減 , 搭配技能成為必須!

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首先來說的肯定就是魂玉了 , 說實話魂玉對于玩家的幫助是很巨大的 , 特別是鬼哭神嚎和荀風震雷刀 , 這兩個技能都是很難被振刀的 , 可以說傷害量和傷害效果都已經達到了一個巔峰 , 當然要說最大的改變 , 應該是雙截棍的金魂玉 , 搭配上全新的魂玉揚鞭勁 , 可以強度已經超越了闊刀!想一想一個超快的一段蓄力傷害能一下破甲 , 二段蓄力還能打掉大量的生命值 , 雖然說現在的雙截棍已經沒法一段蓄力打出龍虎亂舞 , 可惜在三排里面 , 仍然高居T1級別 , 且一點不虛T0的闊刀和長劍!

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除了技能魂玉之外 , 一些特殊的魂玉也變得非常重要 , 首先是長劍的強襲 , 這個沒得說 , 本來長劍的空中打擊就是多段的 , 再加上火焰的傷害 , 傷害變得更加重要了 , 闊刀的風雷步加強了左鍵的實用性 , 讓闊刀在三排里面有了春天 , 而續命術和靈光一現的存在 , 讓很多之前敢想做不到的套路有了實現的可能 , 而萬夫莫敵和煉丹術讓永劫無間成了養成游戲 , 基礎屬性可以進入極其變態的地步 , 召雷術的出現也成了太刀和匕首這樣靈活武器的必備金魂玉!
魂玉帶來全新套路 , 戰場局勢更加復雜 , 三排戰場容易被亂刀砍死!

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魂玉的變動聊完了 , 再來聊聊實際戰斗中的情況 , 首先要說的是 , 現在游戲中已經刪除了紫色和金色的屬性靈玉 , 只有藍色的靈玉了 , 而且金色靈玉的掉落率也有了提升 , 畢竟金色靈玉的數量已經很多了 , 并不是每個玩家都能被每個靈玉用到極致 , 但太刀、連弩、闊刀和長槍都出現了一些非常變態的調整!

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首先是太刀 , 與長槍一樣 , 驚雷十劫和噬魂斬兩大金色魂玉是可以疊加的 , 當然這樣疊加也很容易被振刀 , 但傷害的確是變態到一個人能宰了三個人的地步 , 而連弩在擁有了自療之后成了很多胡桃的必備 , 而且精準加毒箭的雙重調整讓連弩成了可以鎖頭的AK47!闊刀的變化在于烈火斬和破風的強化 , 讓一段蓄力的闊刀也有了不俗的傷害能力 , 長槍在這個版本靠壁擊和壁虎游墻的配合有了偷襲的效果 , 再加上本身比較高的硬直時間 , 不用選天海也能大不錯的連招了!

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總結一下 , 永劫無間在之前的版本中已經打造了很多近乎無賴級別的配合 , 但這次的大更新 , 玩家們即使沒有使用無賴組合 , 也有多種方法獲勝了 , 不論是用萬夫莫敵加煉丹術提高基礎屬性 , 還是把金魂玉利用到極致 , 吃雞都不再是一個難題了!
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