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捶(終極技)
獸釋放出他的怒火 , 抓起敵方目標(biāo) , 反復(fù)將其向地面捶擊 , 對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成傷害和短暫眩暈 , 持續(xù)2.3秒 。
該技能在提供高額傷害的同時(shí)還能夠?qū)撤接⑿凼┘宇愃栖妶F(tuán)決斗的控制效果 , 而且該技能可以與一技能“突”進(jìn)行配合 , 大致的連招就是開著二技能“踏”的情況下使用一技能“突”切入到敵方C位面前再對(duì)其使用大招“捶” 。
注:面板上顯示的持續(xù)4.6秒為點(diǎn)了25級(jí)天賦后的效果 , 在未能獲取該天賦的情況下持續(xù)時(shí)間只有2.3秒 。

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砸(魔晶技)
獸向目標(biāo)地點(diǎn)扔出一塊巖石 , 對(duì)敵人造成眩暈和傷害 , 巖石無法扔向獸身邊的最小范圍內(nèi) 。
類似隔壁納爾的投石技能 , 該技能與電炎絕手大招類似無法對(duì)周圍最小范圍內(nèi)的敵人砸出石塊 , 花費(fèi)1400塊購買一個(gè)小型控制技能看起來算是比較香的了 。

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【哈嘍大家好|Dota2-7.31版本來臨,新英雄“獸”正式登場(chǎng)!】一般來說 , 每一位新英雄在問世的時(shí)候都會(huì)當(dāng)一段時(shí)間的“爸爸” , 而在沒有實(shí)戰(zhàn)測(cè)試的情況下個(gè)人認(rèn)為這個(gè)英雄也是能夠成為“爸爸”的 , 那么各位對(duì)此有什么看法呢?你認(rèn)為這個(gè)英雄的強(qiáng)度如何呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論 , 記得長按點(diǎn)贊支持一波哦 。
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