陰陽師:青鷺火、鈴女?因機制太弱,這些御魂沒能活出體驗服
導讀:技能、御魂、副本 , 這三點是維系《陰陽師》游戲性的關鍵組成部分 。
而御魂作為最具代表性的內容 , 雖然不如式神那樣每個月都有新角色 , 但更新速度也能讓大家滿意 , 至少還算穩(wěn)定 。 荒骷髏等首領御魂、木魅等業(yè)原火產(chǎn)出物、出現(xiàn)不久的永生之海都證明了策劃并沒有擺爛 。 其實 , 在一眾御魂中還有很多無緣與癢癢鼠們見面的存在 , 不知道你是否了解呢?

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“7款御魂沒能活出體驗服”
眾所周知 , 《陰陽師》的體驗服并不像其他游戲那樣僅僅起到一個初步測試、采集數(shù)據(jù)的作用 , 相反 , 因為開服是游戲的巔峰期 , 很多玩家迫不及待想體驗新鮮內容 , 于是選擇常駐體驗服 , 也正是因此 , 或許不刪檔的它我們可以理解成是快一個版本的游戲 。 在游戲運營初期 , 其實策劃在體驗服安置了很多我們都沒有見過的御魂 , 小然我最近考古就發(fā)現(xiàn)了多達7款御魂 。

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“3種御魂直接被砍掉”
首先 , 在6種御魂中有3種比較特殊 , 它們沒有任何修改 , 策劃將之放在體驗服測試了不久就選擇將它們刪掉 , 理由則各不相同 , 而它們的名字分別為青鷺火、鈴女以及天邪 。 首先 , 青鷺火的效果簡單粗暴 , 佩戴它的式神陣亡后可以治療全體友軍生命上限20%的生命值 , 這種雞肋效果即便放在遠古時期用處也不大 , 一次性本身就是限制 , 更別提治療數(shù)值也不高了 。

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除此之外 , 青鷺火的效果與R卡童男也比較相似 , 仔細想想將之刪掉也無可厚非 。 至于鈴女沒實裝到正式服的理由要更復雜一些 , 它的效果如上圖所示 , 屬于門檻和收益成正比的御魂 。 早期陰陽師想湊出滿暴擊比較困難 , 策劃認為多數(shù)人并不會用到鈴女 , 考慮到出場率才沒將它實裝 。 最后的天邪則純粹是太離譜 , 它是傷魂鳥的前身 , 當時配合小鹿男簡直堪稱人形戰(zhàn)斗高達 。

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“小袖之手和妖刀被制作成式神”
除了上面3種御魂因為過強or過弱被刪掉之外 , 還有部分在最后被調整成式神 , 轉生到游戲內的存在 。 畢竟御魂的原型也是怪談故事中的妖怪 , 夜刀神活動中的飛緣魔、伊吹活動珍珠和反枕“談戀愛”都是明顯的例子 。 當時癢癢鼠們就想過 , 策劃未來是否會讓御魂翻身 , 變成式神加入游戲呢?有趣的是 , 這種操作策劃在開服時期就已經(jīng)玩過了 。

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妖刀姬和小袖之手 , 她們在當前版本中分別是倉管定位的SSR、以及超鬼王活動和兩面佛配合不錯的輔助卡 。 據(jù)了解 , 御魂小袖之手沒實裝的理由僅僅是10%的數(shù)值太低 , 最終策劃選擇將之拆分 , 一半給予彼岸花、另一半則保留給同名R卡 。 有一說一 , 如果當初小袖之手的數(shù)值高一些 , 當初的斗技應該會更瘋狂一些 , 畢竟它和吸血姬之間的相性很好 。

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至于妖刀沒有出現(xiàn)在正式服的理由也一樣 , 策劃考慮再三最終決定將之變成SSR式神 , 畢竟它的效果與妖刀姬二技能一模一樣 。 除此之外 , 額外造成傷害這一點與PVE熱門御魂針女的效果重疊 , 仔細想想策劃這個操作還算明智 , 不但讓御魂避免陷入同質化、還為游戲帶來了一位人氣靚女 。
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