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陌生人社交|陌生人社交APP:一直沒有進化( 三 )


除了制造荷爾蒙和多巴胺 , 社交APP需要提供更多的增量價值來連接同類 。 在為用戶尋找同類上 , 陌生人社交賽道也做過不同的嘗試 。
比如活動社交 。
在2015年左右 , 活動社交曾掀起過一陣熱鬧 , 以曾經的頭部someet為例 , 以“人人都是主辦方”為理念 , 用戶可在線上發起線下活動 , 類似于豆瓣同城 。 這種模式最早在國外流行 , 成立于2002年的Meetup是最早的活動社交網站之一 , 2017年被WeWork以 2 億美元收購 , 2019年Meetup在全球范圍內的用戶數超過4400萬人 。

Meetup APP
活動社交的出發點其實是回歸線下的真實社交 , 以聚會作為主要產品 , 但這種模式在中國遇到了水土不服 。
線下多人活動具備相當大的不確定性 , 尤其在普遍不擅長social的中國 , 十分依賴于攢局者的策劃和組織能力 。 而且 , 中國用戶也并不太習慣非功能性的服務而付費 , 活動社交一直沒有摸索出成熟的商業模式 。 2020年3月 , someet宣布關停 , 眾多用戶表示懷念 , 有口碑但不賺錢 , 讓活動社交這一形式始終無法真正發展起來 。
另一個典型代表就是興趣社交了 。
興趣社交的本質是基于愛好對用戶進行分層 , 從而讓其找到屬于自身的垂直圈子 , 論壇正是基于這樣的基礎而存在 , 從百度貼吧到豆瓣小組 , 都是經典產品 。 但從內容社區到社交APP , 雖然基于同樣的產品邏輯 , 但卻有著本質區別 。
內容社區是靠優質內容來吸引用戶 , 而興趣社交APP是靠打標簽來聚攏用戶 , 二者在粘度上不可同日而語 。 社交APP是以效率和即時性為核心 , 其信息流天然無法像內容社區那樣生產和沉淀優質內容 , 很難形成真正的興趣氛圍 。 而中國人在興趣文化生活的普遍模糊和大眾 , 也注定了興趣社交只能在小圈子里產生粘性 。

曾一度以興趣社交而興起的積目在2019年7月被映客直播收購 , 它的興趣圈子依然存在 , 只不過產品的首頁依然主打起了基于LBS的看臉社交 , 左右滑動看眼緣 , 區別在于 , 要看附近的人要充值會員才行;2021年2月 , QQ關閉興趣部落 , 2021年12月 , 微信停運微信圈子......興趣社交這條路 , 無論是新興玩家還是巨頭 , 最終都折戟沉沙 。
至少現在 , 陌生人社交在中國依然是屬于荷爾蒙和多巴胺的天下 , 這并不能全怪罪于社交APP們不努力 , 雖然大家口里喊著“好看的皮囊千篇一律 , 有趣的靈魂萬一挑一” , 但手上卻一刻不停在精心P著自拍圖 , 顏值不斷內卷 , 精神不動聲色 。
【陌生人社交|陌生人社交APP:一直沒有進化】但美顏的世界終究是虛幻的 , 精神的孤獨只會更加強烈 , 或許當尋求深度社交的渴望超過一個臨界值時 , 陌生人社交的2.0時代才會緩緩走來 。

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