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LOL:高居野區(qū)T0多個(gè)版本,打野艾克上手等于上分

前言
最近設(shè)計(jì)師的改動(dòng)可以說(shuō)是非常有意思 , 在國(guó)服數(shù)據(jù)站上 , 自從被動(dòng)對(duì)野怪傷害的提升 , 艾克的強(qiáng)度就高居不下 , 現(xiàn)版本更是依舊位列野區(qū)T0 。 只能說(shuō)設(shè)計(jì)師版本改動(dòng)果然不看國(guó)服數(shù)據(jù) , 其他的打野英雄一旦抬頭就被削弱 , 趙信明明在排位上表現(xiàn)平平 , 卻因賽場(chǎng)上的表現(xiàn)被削弱 。 而艾克卻強(qiáng)勢(shì)了這么久都沒(méi)有挨刀 , 只能說(shuō)屬實(shí)是上分利器 , 上手就能上分 , 接下來(lái)就給大家?guī)?lái)現(xiàn)版本艾克的玩法解析 。
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符文選擇
艾克在符文上的選擇還是比較固定的 , 基石符文首選黑暗收割 , 隨后點(diǎn)出猛然沖擊、眼球收集器與貪欲獵手即可 。 副系則推薦點(diǎn)出神奇之鞋與星界洞悉 。
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艾克作為打野單挑能力并不強(qiáng) , 但是W被動(dòng)的存在導(dǎo)致艾克對(duì)殘血收割能力極強(qiáng) , 黑暗收割能最大化提升艾克的收割能力 。 而猛然沖擊則是艾克連招非常依賴(lài)EA , 猛然沖擊收益極高 , 眼球收集器則是提升滾雪球收益 , 貪欲獵手則是艾克打野較傷 , 多少能讓艾克在對(duì)局中能有更好的狀態(tài) 。 副系神奇之靴提供經(jīng)濟(jì) , 星界洞悉可以縮短懲戒CD , 對(duì)打野來(lái)說(shuō)性?xún)r(jià)比極高 。 不過(guò)虐菜或者自信也能將星界洞悉換為未來(lái)市場(chǎng) , 或者副系直接選擇精密系的凱旋與致命一擊 。
出裝選擇
LOL:高居野區(qū)T0多個(gè)版本,打野艾克上手等于上分】艾克雖然有E技能的位移 , 但是在實(shí)戰(zhàn)中依舊不夠 , 只靠E技能艾克很難遠(yuǎn)距離W踩住對(duì)手 , 因此神話裝備上選擇能夠多一段位移的推推棒 , 來(lái)提升艾克的操作空間 。 讓艾克能夠更好的GANK對(duì)手 。
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在神裝的選擇上 , 推薦暴力一些 , 做出推推棒后 , 直奔巫妖之禍、帽子、法穿杖與金身 。 優(yōu)先做出巫妖與帽子 , 巫妖的耀光效果 , 能大幅提升艾克EAQ三環(huán)斬殺線 , 帽子與法穿杖則是最大化傷害 , 金身則是提升容錯(cuò)率 , 防止開(kāi)不出大招被秒 。 同時(shí)對(duì)局中建議做出巫妖之禍后 , 補(bǔ)出秒表打團(tuán) , 秒表使用后就合成為金身 。
對(duì)局思路
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艾克是一位非常需要經(jīng)濟(jì)的打野 , 只有在有了足夠的發(fā)育后 , 才能在對(duì)局中有著不錯(cuò)的作用 , 一個(gè)發(fā)育良好的艾克 , 完全能一個(gè)三環(huán)秒人 。 而一旦發(fā)育不好 , 一個(gè)三環(huán)不能秒人的艾克 , 在中后期團(tuán)戰(zhàn)中就會(huì)非常混 。 因此在玩艾克的時(shí)候 , 一定要想辦法刷經(jīng)濟(jì) , 在GANK的時(shí)候情可以留技能K頭 。
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同時(shí)受限于前期單挑能力弱 , 在開(kāi)野路線上就需要根據(jù)對(duì)手進(jìn)行調(diào)整 , 像對(duì)位豹女、盲僧這種前期戰(zhàn)斗力強(qiáng)入侵能力強(qiáng)的打野時(shí) , 可以選擇單人反開(kāi) , 錯(cuò)開(kāi)對(duì)手的刷野路線 , 從而避免被野區(qū)對(duì)位擊殺 。 同時(shí)盡量圍繞強(qiáng)勢(shì)路來(lái)打 , 無(wú)論是GANK還是反蹲都有不錯(cuò)的收益 。
結(jié)語(yǔ)
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因?yàn)榘说募映蓸O高 , 拿到經(jīng)濟(jì)后可以起到巨大的作用 , 因此使用艾克上分可以說(shuō)就考驗(yàn)玩家玩的夠不夠毒 , 這是一個(gè)很簡(jiǎn)單的性?xún)r(jià)比問(wèn)題 , 同樣的人頭經(jīng)濟(jì) , 艾克拿到后是能滾起雪球發(fā)揮更大作用的 。 因此在玩的時(shí)候 , 可以K頭并且多幫隊(duì)推線 , 從而保障自身發(fā)育 。

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