MWC 2022期間 , HTC宣布與車載VR服務商holoride合作 , 其中Vive Flow頭顯將成為holoride車載VR設備 。
VR|PS VR2或推遲至明年初發售
油管博主PSVR With Parole爆料 , 索尼PS VR2的正式推出時間或延遲至2023年第一季度 , 并表示:推遲發布的原因是因為PS5目前依然供不應求 。
VR|CREAL AR/VR原型體驗
博主Skarredghost體驗了最新的CREAL AR/VR原型 , 他表示:CREAL的兩款原型頭顯代號分別為Sue和Zorya , 其采用的光場系統讓AR/VR圖像更生動、立體 , 動態變焦效果好 , 不過現有的原型還需要優化重量、設計、混合顯示屏等問題 。
VR|Steam Deck將成VR一體機墊腳石
在接受Edge雜志采訪時 , Valve總裁Gabe Newell表示:研發Steam Deck游戲掌機是在向未來的高性能VR一體機過渡 , 不過現在VR一體機還未準備好 。 此番言論透露 , VR一體機正在開發中 。
VR|Meta Quest官方電影點播服務
Meta Quest在自家TV版本加入了數十部電影資源 , 均為完整電影 , 非短片形式 。 當然 , 重要的是這些影片都是免費的 , 甚至還有一些是3D片源 。
VR|HP企業VR一體機管理平臺
HP商業XR團隊宣布推出全新的SaaS解決方案:HP ExtendXR , 旨在簡化企業大規模部署和管理VR的流程 。 據悉 , HP ExtendXR本身也是一個XR管理平臺 , 特點是采用ArborXR的設備/內容管理和分發技術 。
VR|Reverb G2改進版向更多地開售
去年我們曾報道惠普對旗下VR頭顯:HP Reverb G2 , 進行了一次更新迭代 , 暫且我們稱之為改進版 。 當時僅面向美國地區發售 , 現已向更多地區開售 。
VR|BBC簡易光場相機
BBC研發部門開發了一個集成捕捉、編輯和渲染的光場系統 , 特點通過一臺全景相機+轉軸組合 , 制作逼真的VR背景/場景 , 讓光場捕捉更容易 , 只需要少量處理 , 即可兼容廣播行業現有的工具和工作流程 。
VR|CGS入選Quest ISV供應商
企業解決方案商CGS宣布 , 其企業級AR培訓與協作平臺TeamworkAR將加入Meta Quest for Business計劃 。 據悉 , CGS將成為Meta Quest企業解決方案計劃的ISV , 也就是獨立軟件供應商 。
VR|Emperia推出Saas服務
專注于高端時尚品類和藝術品領域的虛擬零售服務商Emperia近期宣布 , 推出全新的“Artemis”SaaS 解決方案 。 Artemis平臺可為奢侈品牌提供整套虛擬商店的陳設、布置等功能 , 宣稱可在30分鐘內快速完成季節性主題更換 , 無需專業編程經驗 。
VR|索尼PS VR新專利
近期索尼“通過頭戴設備定位觸覺”專利公布 , 描述了基于頭盔中附帶觸覺傳感器 , 來模擬在緊張時刻角色不斷加快的脈搏 , 飛過來的物品擦過角色頭皮的感覺 , 還有車輛加速時的推動感 。
VR|Camoflaj日本成立新辦事處
PS VR游戲《漫威鋼鐵俠VR》開發公司Camoflaj宣布在日本鐮倉成立新辦事處(Camoflaj Holdings GK) , 以擴大沉浸式游戲開發業務 。 目前正在籌備一款包含單人關卡的3A級游戲 , 希望招募擁有VR經驗的開發者 。
VR|VR游戲成癮性比2D游戲高44%
近期 , HTC與中國傳媒大學針對VR的成癮性進行了調查 , 發現VR游戲比傳統2D游戲更容易上癮 , 前者成癮傾向比后者高44% 。 據悉 , 這項調查基于20人測試組 , 其中詳細研究了人在玩VR游戲時的行為 , 其結果在不同年齡、性別之間也具有差異(女性比男性更自控) 。
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