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AMD|2022年了CPU選擇英特爾還是AMD?

AMD|2022年了CPU選擇英特爾還是AMD?

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說實在的很大一部分小伙伴對AMD確實沒有太好的評價 , 尤其是在AMD銳龍系列沒有出來之前的AMD用戶 , 要知道最開始的AMD給人的體驗確實不是太好 , 我也算是從那個時候走過來的所以對以前的AMD還是非常了解的 , 最開始的AMD由于自身工藝問題確實不能和英特爾對比 , 不管是性能 , 功耗、發熱量控制、散熱以及穩定性都不如英特爾 , 唯一比英特爾好的那就是價格非常良心 , 所以那個時候AMD也只能靠多核心以及打價格牌來突出其性價比 , 但是即便是如此很多小伙伴依舊不買賬 , 因為那個時候的AMD即便是八核也不如英特爾四核穩定 , 所以也就流傳一句話叫做“一核有難八核圍觀” 。



我自己以前也用過老的AMD處理器 , 當初用的就是FX8300 , 這顆處理器在當時AMD中屬于不錯的處理器了 , 八核八線程 , 而我朋友則是i5 4590 , 論定位兩者其實都屬于同一個檔次 , 結果在玩游戲的時候我就不如4590幀數高 , 要知道i5 4590處理器才四核四線程 , 當時讓我覺得不可思議 , 其實準確來說剛開始玩游戲的時候兩者差距不太明顯但是當運行久了明顯FX8300就不行了 , 其主要原因就是FX8300發熱量太大了 , 發熱量一大自然就影響了電腦性能的發揮 , 也就是那些年選擇AMD必須得有一個好風扇 , 不過AMD性價比確實高必定那個時候i5 4590要上千元而fx8300則只要幾百塊錢 , 如果說你會玩拿過來搞個好一點的散熱器然后再超一下頻 , 其性能提升非常大尤其是多任務下可以以輕松超越 , 所以這也是為什么很多人說AMD要會玩的才推薦購買 。



其實那些年所謂的AMD不穩定并不一定全是AMD問題 , 這個和游戲以及軟件的優化有非常大的關系 , 想當初幾乎所有的軟件和游戲都是基于英特爾進行優化 , 這就導致同樣的游戲英特爾明顯要比AMD幀數更高 , 顯卡同樣也是基于英偉達優化對于AMD顯卡也是同樣不優化 , 最終導致了AMD處理器和AMD顯卡玩游戲成了硬傷 , 也就在那個時候AMD不得已推出了所謂的“三A平臺”理論 , 也就是說你要是AMD處理器 , AMD芯片主板 , AMD顯卡 , 那么就可以搭建3A平臺了并且根據不同型號配件性能有10%到20%的提升 , 但是即便是如此還是沒有英特爾穩定 , 不過后期可以通過不斷更新驅動來提升性能 , 這也就是為什么那些年有很多人說A卡戰未來的主要原因 。



所以AMD在前些年基本上被英特爾打的毫無還手之力 , 甚至被網友們戲稱i3默秒全 , 也就是說英特爾i3處理器就可以秒掉AMD全部處理器 , 不過還好AMD一直以來靠價格還是吸引了不少追求性價比的玩家 , 我說過喜歡AMD處理器無非兩種人一種是預算不高另一種就是喜歡折騰硬件的小伙伴 , 不過好在是AMD一直沒有放棄 , 雖說被英特爾一直碾壓但是并沒有一蹶不振 , 就在所有人都認為AMD快不行了結果AMD卻發布了銳龍系列 , 而就是這個銳龍系統徹底的改變了小伙伴對AMD的看法 , 尤其是到銳龍二代以后局勢明顯轉變AMD的市場占有率越來越大 , 不得已英特爾推出了8代處理器來對抗 , 可以說8代處理器是英特爾的分水嶺也是性能提升非常大的一代 , 直接把i3級別的處理器硬生生的提升到七代以前i3級別并且價格也降下來了 , 在這點上真的要感謝一下AMD了 , 沒有他怎么能用上性價比那么高的英特爾處理器 。

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