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三國志戰(zhàn)略版:拯救冷板凳,無司馬懿的選擇,夏侯惇的救贖!

配將我不行 , 整活第一名 , 大家好我是妙計(jì)周郎 。 夏侯惇這英雄大家應(yīng)該都不陌生 , 前面賽季不管是開荒還是打架 , 都可以說是非常喜人的熱門武將 。 可到了后面就很少人用了 , 因?yàn)槠湓谖簢刑幱谝粋€(gè)非常尷尬的位置 , 魏法騎不需要他 , 魏盾他又不行 。 但是這英雄大家玩到后面賽季又基本都會有點(diǎn)紅 , 這游戲周郎認(rèn)為本質(zhì)還是誰紅玩誰 , 你滿紅雜牌堆死白板正規(guī)軍不過分吧 , 更何況這套也是國家隊(duì) 。 盾寶的存在讓這隊(duì)完全可以成為司馬懿的替代品 , 反擊流夏侯惇的輸出完全是足夠的 , 在一定紅度下甚至周郎認(rèn)為比司馬懿強(qiáng) , 因?yàn)樗梢圆徽贾鲗?。
三國志戰(zhàn)略版:拯救冷板凳,無司馬懿的選擇,夏侯惇的救贖!
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三國志戰(zhàn)略版:拯救冷板凳,無司馬懿的選擇,夏侯惇的救贖!】曹操:暫避其鋒刮骨療毒
滿寵:御敵屏障藤甲兵
夏侯惇:絕地反擊魅惑
三國志戰(zhàn)略版:拯救冷板凳,無司馬懿的選擇,夏侯惇的救贖!
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因?yàn)橄暮钇渥詭?zhàn)法就是受到兵刃傷害時(shí) , 會對敵軍2人進(jìn)行反擊 , 而絕地反擊可以說是大同小異 , 受到傷害后提高武力可疊加10次 , 第五回合根據(jù)疊加次數(shù)對敵軍全體造成傷害 , 這個(gè)戰(zhàn)法配合我們的自帶戰(zhàn)法可以打出非常非常爆炸的輸出 , 我們攜帶魅惑也是為了創(chuàng)造更好的輸出空間 。 而且夏侯本身就有著極高的統(tǒng)率 , 再加上滿寵跟曹老板的輔助 , 可以說只要是兵刃隊(duì)那絕對是優(yōu)平 。
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這里基本都是一些打滿紅的戰(zhàn)報(bào) , 由此可見這套陣容的強(qiáng)度是毋庸置疑的 , 最重要的是這個(gè)夏侯還不是很紅 , 夏侯紅的話完全可以嘗試一下 , 高紅的夏侯在國家隊(duì)和文武的加成下輸出是十分恐怖的 , 而且夏侯這英雄大家應(yīng)該都有點(diǎn)紅度的 。 由于是藤甲兵的原因 , 所以怕火是必然的 , 遇到我們就避一避 。
這套魏盾你們覺得怎么樣呢 , 歡迎在下方留言討論 。
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