LOL:超級血魔流蠻王,只需兩件套,對方根本打不死
在前幾個(gè)版本中 , 戰(zhàn)士裝備輪番調(diào)整 , 主流神圣分離者、咳血都被削了生命值 , 增加了攻擊力 。 戰(zhàn)士又肉輸出又高的極端情況得到了緩解 , 像是蠻王這種中規(guī)中矩的上單便舒服多了 。 蠻王處境變好 , 越來越適合上分了 。 現(xiàn)有一套出裝 , 只需兩件套就能擁有恐怖的吸血能力 。 下面來講講:

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常規(guī)的蠻王都是純暴擊出裝 , 神話都是狂風(fēng)之力 , 其次就是納沃利迅刃 , 普攻暴擊縮減基礎(chǔ)技能冷卻時(shí)間 , 尤其是e技能 , 對戰(zhàn)時(shí)快速刷新e技能變得靈活得多 。 然后是無盡 , 增加暴擊幾率 , 提高暴擊傷害 。 這三件套的輸出極高 , 也比較靈活 。 但是有一個(gè)缺點(diǎn) , 太脆了 , 很容易滿血被秒掉 , 連大招都開不出來 。 這版本的傷害普遍偏高 , 連坦克都扛不住 , 何況沒防御裝的蠻王呢?

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還有一種就是出破艦者單帶的蠻王 , 帶線能力比較強(qiáng) , 拆塔很快 。 但在前中期出第二件裝備之前 , 就被綁定在了線上 , 僅憑一個(gè)破艦者沒什么戰(zhàn)斗力 , 蠻王還是比較吃攻速和暴擊的 。 只有第二件出了神話裝時(shí)才有戰(zhàn)斗力 , 不像其他戰(zhàn)士英雄一件破艦者強(qiáng)度就很高 。 蠻王出破艦者只能帶線 , 如果去野區(qū)支援或者是參團(tuán)的話遠(yuǎn)不如其他上單 。 而且破艦者蠻王戰(zhàn)斗力沒有其他人強(qiáng) , 不好打出優(yōu)勢 , 進(jìn)而裝備成型慢很多 。

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蠻王是需要傷害的英雄 , 渴血戰(zhàn)斧削了生命值加強(qiáng)攻擊力對蠻王來說很舒服 。 渴血戰(zhàn)斧在季前賽中增加了10%吸血 , 自此蠻王對神話裝備多了一種選擇 。 然后是破敗在之前兩個(gè)版本中也加強(qiáng)了 , 造成的傷害由10%當(dāng)前生命值提高到12%當(dāng)前生命值 。 傷害增強(qiáng) , 蠻王也適合出破財(cái)了 。 渴血戰(zhàn)斧有10%吸血 , 破敗也有10%的吸血 , 再加上渴血戰(zhàn)斧的主動(dòng)也可以回一管血 , 所以這兩件套的吸血能力特別強(qiáng) 。 關(guān)鍵是傷害也不低 。

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鞋子選擇攻速鞋 , 蠻王是一個(gè)需要攻速的英雄 , 沒攻速持續(xù)輸出能力比較弱 。 后續(xù)裝備就是納沃利迅刃 , 能夠快速刷新e技能 , 增強(qiáng)機(jī)動(dòng)性 。 面對高爆發(fā)陣容可以出死亡之舞 , 以免大招開不出來被秒了 。 打前排特別肉的英雄就需要多米尼爾領(lǐng)主的敵意 , 提供暴擊幾率和百分比穿甲屬性 。

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【LOL:超級血魔流蠻王,只需兩件套,對方根本打不死】天賦帶致命節(jié)奏、凱旋、歡欣、堅(jiān)毅不倒;致命節(jié)奏為蠻王帶來大量攻速加成 , 并獲得額外的攻擊距離 , 一級就有很強(qiáng)的戰(zhàn)力 。 凱旋單殺對方或者拿到助攻回復(fù)生命值 , 團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率比較高 , 七進(jìn)七出 。 歡欣疊加攻速 , 屬性適合蠻王 。 蠻王絲血大招傷害特別高 , 堅(jiān)毅不倒讓他的傷害再升一個(gè)檔次 , 一兩刀就能砍死脆皮 。 副系天賦帶骸骨鍍層和過度生長 , 骸骨鍍層減免對方的爆發(fā)傷害 , 提高坦度 。 過渡生長獲得生命值加成 , 后期收益高 。 小天賦帶攻速、適應(yīng)之力和成長生命值 。
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