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肉鎧橫行,如何進行克制?找到他的弱點就行,后排記得買個魔女

大家好我是指尖 , 最近純肉鎧算是火到不行的玩法了 , 尤其是被今嶼帶上了kpl職業賽場 , 路人局中的肉鎧數量也是直線上升 , 玩過的都說好 , 但是說白了 , 肉鎧存在的問題依然很巨大 , 因此好玩是好玩 , 就是勝率起不來 。
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肉鎧的原理
之前指尖跟大家分析過 , 并非不能玩 , 只是肉鎧很難帶動節奏 , 不如半肉鎧出暴擊能秒脆皮 , 肉鎧說白了 , 更像一個出肉裝的藍領打野 , 充當一個前排的任務 , 好處就是他的清兵效率還不錯 , 中后期能夠接管帶線的重任 , 因為一身重甲 , 幾乎不會被針對 , 所以看起來自身的容錯率就很高 。
一身防具 , 搭配魔鎧上身后的格擋效果 , 八秒之內的鎧比坦克還要肉 , 這就是肉鎧的價值 , 能夠安心沖在前排 , 抗住萬噸傷害的同時 , 還能摸到后排 。
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如何克制肉鎧?
都在說肉鎧怎么怎么強 , 為什么沒人考慮到如何去針對這個玩法呢?肉鎧一身肉裝 , 坦度高 , 輸出比常規的坦克高 , 看起來好像沒啥缺點 , 不過別急 , 他的弱點我已經找到了 。
1.混傷比例
純肉鎧打木樁可以看到 , 肉刀的灼傷、魔鎧的灼傷、火甲的灼傷 , 在開大招的八秒內瘋狂攻擊 , 有技能就放 , 其中魔法攻擊的傷害是物理攻擊的1/3 , 也就是說打出3000的傷害 , 其中2000是物理攻擊 , 1000是魔法攻擊 , 這個比例已經不小了 , 所以第一個克制的方法 , 那就是面對到肉鎧的時候不能光出物防裝 , 還有魔防裝 。
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2.鎧自身的機制 , 笨
肉鎧的容錯率的確更高 , 相對而言能夠近身脆皮 , 但是一身肉裝的存在 , 讓他很難在接近脆皮的時候兩刀帶走 , 所以脆皮英雄有機會進行反制或者跑路 , 因為哪怕吃了三刀 , 頂多血量不健康 , 有位移的話還是能跑掉的 , 所以我們可以選擇相對靈活的后排英雄 , 肉鎧對他們而言 , 威脅并不大 。
3.選擇爆發型英雄
魔鎧加身 , 格擋效果抵擋的是最終傷害 , 因此數值會非常離譜 , 尤其是像蒙犽、嬴政、馬可波羅這種英雄 , 打在他的身上就是撓癢癢 , 因此選擇高爆發或者高穿透的英雄來克制鎧 , 比如射手孫尚香 , 2技能的穿透搭配破曉的穿透 , 讓鎧扛不住的傷害 。
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4.堵不如疏 , 不如避戰
這句話可能是廢話 , 但的確是防止上頭的好方法 , 那就是鎧開大后立即選擇避戰 , 在某些情況下不是你想退就能退的 , 但是有機會的話盡量不要和他正面沖突 , 反正你就八秒 , 八秒一過 , 硬漢變軟男 , 失去了魔鎧 , 鎧只是個普通的小坦克 。
5.刷野效率低
選擇一個靈活型的打野 , 比如韓信、暃 , 這樣就可以利用鎧笨重的技能機制去頻繁反野 , 從而拿到野區的優勢 , 反野失敗大不了撤退 , 反正鎧是沒有留人能力的 , 即便是被近身砍了兩刀也無所謂 , 反正你打不死我 , 自己有續航 。
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野區崩 , 那么鎧就沒錢 , 裝備不好 , 那就真的是沒坦度也沒傷害了 , 同時也降低了他去反入侵 , 和線上打架的能力 , 此為上計 。
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