下一階段 , 天演團隊計劃讓這只“賽博線蟲”實現避障、覓食等更復雜的智能任務 。
事實上,類腦智能研究一直是個全球性課題 。
國際上,包括歐盟腦計劃支持的Blue Brain項目、美國腦計劃等都在進行類腦研究;科技巨頭如谷歌 , 近5年一直在發布腦圖譜、腦工具;高校研究機構如MIT,用19個線蟲模擬神經元實現了自動駕駛控制……
然而,單從類腦研究來看,各團隊的研究方向卻有很大不同,甚至有相當一部分團隊藉由先設計芯片、再設計算法的方式來實現類腦計算 。
但這樣的研究,反而會被芯片等硬件約束了算法的設計與實現 , 最終與實現類腦智能的目標相距甚遠 。
相較之,天演團隊選擇從實現AI的角度,去研究并實現類腦智能 。
但即便如此,費盡心力建模一個線蟲大腦,真的有意義嗎?
線蟲“大腦”,有什么用?
若是用一句話來概括這個問題,那便是:
這是邁出人造智能生命的關鍵一步 。

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自人工智能誕生以來,把“機器打造得像人一樣” , 便成為了研究人員一直努力研發的方向 。
然而隨著時間的推移 , 哪怕到了現今以深度學習為主的發展階段,人工智能還是沒有達到真正意義上的智能程度 。
即便是像2016年AlphaGo轟動世界的那場圍棋比賽,也只是刷新了人們對于人工智能的認知 。
但也正如CMU教授Hans Moravec所述:
要讓電腦像成年人一樣下棋是相對容易的;但是要讓電腦擁有一歲小孩水平的感知和行動能力,卻是相當困難,甚至是不可能的 。
那么,問題到底出在了哪里?
在2016年的時候,智源研究院院長黃鐵軍就給出過答案 。
他認為 , 深度學習本質上依賴于人工神經網絡 , 而生物的智能所依靠的是生物神經網絡 。
其中,人工神經網絡更接近于“實現功能”,而生物神經網絡模擬的則是“實現功能的結構”,二者在“體量”上便不是一個級別的,后者明顯要龐大得多 , 也更重要——
因為結構決定功能 , 而生物神經網絡才是智能的載體 。
因此,黃鐵軍基于這種情況下所提出的“解法”是:
從腦機理模擬的角度出發 。
簡單來說 , 就是要去探索生腦大腦內部的“運作模式”,這才是通向通用人工智能的途徑之一 。

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無獨有偶 , 在更早的2009年,瑞士洛桑聯邦理工學院的Henry Markram教授也提出過類似的觀點 。
【這只線蟲不簡單!大腦被高精度還原,可動態蠕動前行】當時他宣布了一個計劃——將在理解大腦結構的基礎之上,用超級計算機建立大腦模型 。
這項計劃后來得到了歐盟的大力支持和關注,因為這種方式的意義不僅僅是理解人類大腦智能的本身,甚至還可能為腦疾病找到別樣的治療方法 。
但問題也接踵而至,要想模擬人類整個大腦神經網絡,靠計算機是相當困難的 。
這不僅僅是因為計算模擬的復雜度,更是因為生物大腦本身的復雜度 。
畢竟人類大腦的含有神經元數量高達1011,其所需的計算量和成本可見一斑 。
而人類實際上通過大腦去做推理、創作等一系列行為時 , 所消耗的功耗僅為20-25瓦 。
也就是說生物大腦具備了“高智能”、“低功耗”的特性 。
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