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《Indies' Lies》究竟是一款怎樣的爬塔游戲?

DoNews 3月11日消息(劉文軒)2022年開年 , Roguelike卡牌構(gòu)筑游戲《Indies' Lies》即將于3月底在Steam開啟EA測(cè)試的消息頻頻曝出 。前有《殺戮尖塔》這座“總統(tǒng)山” , 后有《怪物列車》《欺詐之地》等創(chuàng)新之作 , 《Indies' Lies》與之相比 , 究竟有何妙處?在DBG這個(gè)小眾的游戲領(lǐng)域又將如何脫穎而出?
肉鴿DBG游戲反復(fù)耐玩又充滿了策略的樂趣 , 但受限于入門門檻以及節(jié)奏和表現(xiàn)的問題 , 很容易勸退一部分玩家 。基于此 , 制作組在研發(fā)《Indies' Lies》時(shí) , 降低了游戲門檻 , 讓更多玩家能夠體驗(yàn)到肉鴿DBG的樂趣和魅力 。
替換卡牌/鑲嵌符文:巧妙設(shè)計(jì)的卡牌構(gòu)筑機(jī)制
此外 , 《Indies' Lies》也對(duì)傳統(tǒng)DBG中常見的卡牌構(gòu)筑機(jī)制做了多方面的創(chuàng)新 。比如 , 玩家在獲得新卡牌時(shí)可直接替換掉原有卡組中的卡牌 , 同時(shí) , 卡牌也可以與符文自由鑲嵌組合從而更符合流派使用 。這些設(shè)定使得整體流派的構(gòu)筑過程更加容易上手 , 即使是DBG新手也能樂在其中 。
《Indies' Lies》究竟是一款怎樣的爬塔游戲?
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【《Indies' Lies》究竟是一款怎樣的爬塔游戲?】掉落的卡牌可以直接添加到卡組 , 也可替換卡組中已有的卡牌
天賦/伙伴協(xié)同卡組:全方位的策略挑戰(zhàn)
當(dāng)然 , 游戲中還開放了匠心獨(dú)具的天賦樹系統(tǒng) 。制作組針對(duì)不同職業(yè)角色和套路設(shè)計(jì)了200多個(gè)天賦 , 每一局都會(huì)隨機(jī)生成天賦樹 , 玩家可以自由選擇路線點(diǎn)亮天賦 , 并跟卡組策略形成協(xié)同作用 , 從而滿足不同流派在不同階段的成長訴求 。
《Indies' Lies》究竟是一款怎樣的爬塔游戲?
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點(diǎn)亮天賦 , 說不定會(huì)成為致勝法寶
游戲過程中 , 玩家在完成第一 , 二層的BOSS戰(zhàn)后 , 還可邀請(qǐng)一名伙伴加入隊(duì)伍共同戰(zhàn)斗 。不同伙伴都有著各自擅長的定位和成長路線 , 比如大量給敵方疊debuff輔助輸出 , 或者給隊(duì)友抽取卡牌、獲取能量或者恢復(fù)生命 。伙伴給玩家?guī)淼牟粌H僅是一個(gè)肉盾 , 還有更多變的策略選擇 , 放大流派的最終爽快感 。
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12個(gè)風(fēng)格迥異的伙伴可供選擇
闖關(guān)/劇情兩種模式:耳目一新的游戲體驗(yàn)
作為一款肉鴿游戲 , 隨機(jī)性是必不可少的元素 。《Indies' Lies》每局游戲分為三層 , 每層都有著隨機(jī)生成的地圖和多條可選擇的路線 。玩家可以選擇輕松干掉小怪、與精英怪斗智斗勇、探索驚喜百出的問號(hào)事件 , 也可以在商店購物、與符文匠互動(dòng) 。隨機(jī)掉落的卡牌、符文和道具為每局游戲增添新的探索樂趣和策略挑戰(zhàn) 。
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將符文和卡牌融合 , 給卡牌賦予新屬性和新功能
除了肉鴿闖關(guān)模式之外 , 《Indies' Lies》還為目前的9個(gè)角色設(shè)計(jì)了豐富的劇情副本 。只要玩家在闖關(guān)模式中完成指定成就 , 即可收集全部線索、解鎖各個(gè)角色的劇情內(nèi)容 , 通過各種任務(wù)和事件展開人物故事 , 沉浸式地體驗(yàn)神祗之爭的背景下各個(gè)角色的命運(yùn)走向 。
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