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DNF攻略:新版本配裝研究,105裝備可行搭配總倍率粗算

作者:孤月江山寒
幾點說明:1.神話裝備的舊詞條就當做簡單詞條相加綜合*100換算傷害量 , 偷懶 , 反正幾乎不影響最終結果
2.這個計算的參考意義取決于105裝備上新詞條的成長公式 , 如果105裝備的詞條成長是根據初始值等比成長的話 , 會增加計算的參考價值
3.CDR收益按照0.75折算 , 例如50%CDR會提高100%的技能使用頻率 , 也就最大提升收益為100% , 考慮實戰CD空轉 , 折算為75%的提升收益
4.無色消耗流的伸縮供給帶目前翻譯意義不明 , 因此除了無色消耗流以外先不考慮這件裝備
5.屬強基準為317 , 是我根據自己的角色減去所有裝備屬性帶來屬強后 , +15點(附魔30屬強更換為35屬強)屬強后得到的值 , 如果有誤我改
6.屬強這一塊未考慮對特色詞條的稀釋(偷懶)7.都是根據現有的裝備辭典云的裝備搭配 , 不要杠我
8.看個人時間 , 不定時不定量更新一點 , 希望給大家配裝找點靈感 , 以及大家有好玩的搭配也可以分享一下
2022年3月10日更新:之后更新改變表格結構 , 只考慮在類似”修煉場中面對單一沙袋”的環境下裝備搭配所能做到的極限性能 , 對于加成倍率不均一的 , 會給出額外幾項數值和倍率
狂戰士套(低血增傷)
逆轉結局5點最終當做500點增傷量來算 , 35點技攻、1-48+1、70三攻和160力智等效算作41點技攻(實際一般會更高)
狂戰士套1:反正無腦選加傷害的裝備就對了
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狂戰士套2:比起狂戰士套1更換了回藍戒指 , 傷害降低但是生存能力提高
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無色消耗套聯動氪金套
DNF攻略:新版本配裝研究,105裝備可行搭配總倍率粗算】主打高CD的搭配 , 左槽沒有太好的選擇 , 請注意保持藍量健康 , 以及真的很燒無色
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把戒指替換為血色結晶戒指配合鞋子對失明敵人增傷 , 黑色也比較便宜 , 可以一定程度抵沖無色消耗的增加
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MP消耗增傷套
選取5件MP消耗量增加裝備拉滿天才技工鞋的技攻詞條 , 通過MP回復裝備盡量維持90%以上MP , 這一套散件部位用氪金套填充 , 順便兼顧一定的CD
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全屬強-異常增傷聯動
湊數的 , 不過我感覺實戰的話各種特效應該花里胡哨的 , 而且這套也沒啥副作用
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火強火抗灼傷聯動
目前不明的是增加灼傷時間對傷害比例轉灼傷會不會有提升 , 這套將“被擊傷害轉化為火抗、灼傷”、提高火抗、火強、觸發灼傷異常等效果聯動在一起 , 增傷倍率不弱 , 兼顧續和生存能力 , 除了傷害轉灼傷dot以外沒有太大副作用
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光強光抗感電聯動
和火強火抗灼傷聯動差不多的思路 , 右槽能把被擊傷害轉化為光屬性傷害 , 兼顧傷害、續航和生存 , 唯一負面影響為手鐲將50%傷害轉化為了感電傷害 , 讓爆發速度變慢
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第二套則是放棄右槽帶來的光抗和生存能力 , 選擇粗暴的氪金右槽 , 進一步提升了傷害倍率和續航能力

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