【iOS|別罵了,三星Galaxy S22推送新系統,取消限制游戲性能!】
文章圖片

文章圖片

文章圖片
三星Galaxy S22系列發布以后 , 遭到媒體曝光系統存在“GOS(游戲優化服務)” , 強制鎖定CPU/GPU性能降低功耗和發熱 。 面對漫天的指責聲 , 三星承認問題的存在承諾增加性能模式 , 繼韓國版本之后 , 國行版本終于得到推送 。
多位三星用戶表示 , 今天上午收到Galaxy S22系列更新提醒 , 新版本特性包括:游戲初始不再限制CPU/GPU性能、基于設備溫度來維護性能管理功能、在游戲助推器中提供了“備用游戲性能管理模式”、允許第三方應用程序繞開游戲優化服務等等 , 升級點完全圍繞著性能展開 。
總結三星此次更新內容 , 其實只有一句話“不再強制鎖定性能” , 會根據手機的溫度來實時調整性能發揮 , 只有在溫度過高時才會鎖頻、降幀 。 此外 , 在三星的游戲管理模式中 , 允許將第三方程序(主要針對游戲)加入“白名單” , 不在默認打開時就直接限制性能 , 理論上性能調度更加積極 。
事情的起因還是在本月初 , 全球大量三星用戶反映 , Galaxy S22系列體驗與配置嚴重不符 , 萬元旗艦偶爾都卡頓到不如千元機 。 經過媒體調查后發現 , 三星系統內存在“GOS(游戲優化服務)” , 名為“優化”實則降低游戲性能表現 , 最糟糕時將CPU性能鎖定只有峰值一半左右 , 這件事情也得到了跑分平臺GeekBench的證實并作出處罰 。
GeekBench平臺表示 , 三星系統“GOS(游戲優化服務)”存在限制性問題 , 但將跑分平臺刻意排除在外 , 使之跑分數據與實際體驗嚴重不符屬于作弊行為 。 各平臺決定將三星Galaxy S10/S20/S21/S22系列四代手機剔除跑分數據 , 未來不再收錄這四代手機的性能得分作為懲罰 。
面對作弊質疑 , 三星回應稱“GOS(游戲優化服務)”旨在為用戶提供更好體驗 , 通過改變游戲中的性能發揮降低耗電、發熱問題 。 至于GeeBench沒有被限制性能 , 原因是這屬于跑分平臺而不是游戲應用 , 游戲優化服務不包括跑分軟件在內 。
其實降低核心性能、分辨率等在行業內是公開的潛規則 , 幾乎所有主流手機品牌都有類似的問題 , 而且也都把跑分平臺加入到“白名單” 。 只是其它品牌的性能限制更加靈活 , 不會在初始階段直接把性能砍掉一半 , 而且也在系統內增加性能模式供用戶自己選擇 , 所以沒有引發廣泛的批評 。
話題:你認為三星限制處理器性能 , 但將跑分平臺排除在外 , 這種操作屬于作弊嗎?聽說關注我的人都會發大財 , 還能了解更多新鮮事 , 你也點一下吧!
相關經驗推薦
- 奧迪|庫克沒料到,iPhoneSE3、蘋果13Pro蒼嶺綠賣不動了,果粉評價出爐
- USB|U盤插入速度決定讀寫速度?這么多年你都用錯了!
- 小米科技|小米12 Pro評測:最快充電手機來了,自適應刷新率絕了
- 軟件|國產APP收費套路越來越深了
- 華為|4000元價位?華為P50E來了:沒麒麟、沒5G!
- 顯示器|可用顯示器暢玩PS5了,兩款帶HDMI 2.1接口游戲顯示器看一看
- |天璣9000加持,「原神」火力全開溫控翻車了?
- 高通|高通新7系列處理器難產,聯發科又樂了
- 英特爾|我們用了 1 個月蘋果的通用控制,總結出了 3 個實用場景
- 榮耀magic|iOS 15.4正式版如期而至,iPhone 12以上用戶大膽放心升級!
