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反派|Random 42使用虛幻引擎創造逼真的醫學動畫( 二 )


廣泛科普的必要性
“我們的目標是為人們科普 , 因此關鍵在于 , 我們必須確保自己是可信任的資源 。 ”Welsh補充說 , “使用虛幻引擎后 , 我們的工作效率更高了 , 如果某些東西是無用的 , 我們可以更輕松地刪除它們 , 而不必花太多時間將它們分割出去 。 這意味著 , 如果某個元素沒有達到我們的高準確度標準 , 我們甚至可以在不耽誤最終期限的情況下刪除整個場景 。 ”
隨著現代醫學和醫療保健不斷取得進步 , 對于許多人來說 , 了解身體的復雜性并針對治療做出明智的決定可能會越來越困難 。 憑借他們全新的實時工作流程 , Random42打算進一步提升動畫的質量 , 制作更具吸引力的內容 , 使人們更容易理解和學習其中的知識 。

“我們希望在將來重新審視一些虛幻引擎的研發測試 , 例如我們使用Oculus Touch制作的虛擬攝像機綁定 。 ”Welsh總結說 , “然而 , 最重要的還是普及信息 , 幫助拯救生命 。 研究表明 , 比起基于文字的學習方式 , 在參與、理解和記憶方面 , 視頻學習法更高效 。 動畫一直是一種有效的講故事方式 , 而醫學動畫也將達到同樣的效果 。 我們將通過故事講述疾病如何產生危害 , 希望這樣能夠幫助我們更好地了解如何減輕它的影響 。 ”

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