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AMD|N卡/I卡都能用!AMD FSR 2.0神了:幀率翻番

text":"日前我們了解到 , AMD正在準備 , 將在GDC 20222開發者大會上講解細節 , 相比初代技術性能、畫質更好 , 不需要特定AI加速 , 甚至支持NVIDIA、Intel的顯卡 。
現在 , 更進一步細節來了 。
FSR 2.0的算法將從空間縮放改為全新一代的時間縮放(Tempora Upscaling) , 再結合優化的AA抗鋸齒 , 可以提供與原生游戲畫面相當甚至更好的畫質 。
相比于FSR 1.0 , 所有質量檔次、分辨率下的畫質 , 都要更好 。
最誘人的是 , FSR 2.0不依賴于特定的ML機器學習硬件 , 不走AI加速的路子 , 因此硬件適應范圍極廣 , 不但支持自家產品 , 也支持NVIDIA、Intel等競品 。
當然 , 對手用不用那就是另一回事兒了 , AMD也沒有說是否會開源FSR 2.0 。
性能方面 , AMD舉了個例子 , 某游戲在4K分辨率、開啟光追的情況下幀率為56FPS , 打開FSR 2.0的性能模式 , 繼續開啟光追 , 幀率竟然高達101FPS , 幾乎翻了一番!
同時有更好的畫質、更高的性能 , 竟然真的可以實現了 , 當然也要看游戲支持的優化了 。
FSR 2.0將在3月17日正式發布 , 比GDC大會還要早一周 , 同時發布的還有RSR(Radeon Super Resolution) 。
【AMD|N卡/I卡都能用!AMD FSR 2.0神了:幀率翻番】, 在驅動層面集成實現 , 好處是無需優化即可支持幾乎任何游戲 , 局限是僅支持RX 5000/6000系列顯卡 , 而且畫質自然要比FSR低一個檔次 。
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