《艾爾登法環》玩家棄坑率最高的游戲
《艾爾登法環》已發售多日 , 各路速通大神依靠著對地圖和Boss們的了解 , 已經把通關時長壓縮到了30分鐘左右 , 卷得人頭皮發麻 。 可大神之所以是大神 , 就是因為他們能為常人所不能之事 。 以高難度著稱的魂類游戲 , 每個玩家見到新Boss時基本都會被初見殺 。

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回顧往日里數毛社制作的包括《黑魂》、《血源》在內的諸多作品 , 它們都有著極高的玩家棄坑率 。 就拿宮崎英高的前一代作品《只狼》舉例 , 玩家對第一個Boss的擊殺率從2019年至今只有59% 。 不過《艾爾登法環》的出現 , 卻改變了這種情況

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【《艾爾登法環》玩家棄坑率最高的游戲】老頭環是宮崎英高手下難度最低的游戲?
在《艾爾登法環》中 , 玩家們有足夠多的逃課方式 。 根據Steam的成就數據統計 , 目前玩家對游戲的第一個主線Boss惡兆的擊殺率為70%!這還是在游戲只發布了兩周多的情況下達成的 。

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“老寒腿”、仿生淚滴那都是后話 , 得益于開放世界地圖的存在 , 玩家愿意的話只要在野外歷練升級把血量先點到40 , 惡兆也就不算什么了 。 此前就有一位老哥當了回國外版的十里坡劍神 , 刷怪刷到93才去打惡兆 , 這讓人一時難以分辨到底誰才是Boss?

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除此之外MOD的創作者們 , 也早就給手殘玩家們準備好“簡單難度”MOD了 。 在這個MOD的幫助下 , 褪色者能減少50%受到的傷害、增加25%的傷害增益 , 同時盧恩獲取的獲取量將增加10倍!

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可用等級碾壓、強度超標的道具來擊敗Boss , 真的能夠讓玩家感受到魂類游戲的快樂嗎?對于這個問題 , 另一位MOD作者就給出了否定回答 。 于是乎 , 他便打算自己動手 , 給那些追求挑戰的玩家增加了“億點點”對抗強度 。
嫌老頭環不夠難于是加了困難MOD!
“簡單難度”MOD出現后 , 名為PrepareToDie的“困難難度”MOD也接踵而至 。 玩家們安裝了這個MOD之后 , 敵人的三大基礎屬性:傷害、防御、抗性都會翻兩番 。

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除此之外 , 游蕩在地圖上的雜兵們也不再是“小聾瞎 , ”MOD對敵人AI的升級 , 會使得它們更容易覺察到玩家的存在 。 靜步以后扎腰子的刺客玩法 , 也將受到很大限制 。 并且敵人在發現你后 , 即使你拉開距離它也會花更多的時間去追索你 。
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