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三國殺:如果牌堆中沒有紅桃,那游戲效果會爽快許多

眾所周知 , 三國殺的游戲卡牌是由去掉大小王的撲克牌作為基底制作而成的 , 基礎牌堆為108張 , 加上軍爭擴展牌組牌堆共為161張 。 而三國殺借用撲克牌的花色和點數并非是沒有意義的 , 在游戲中判定、拼點以及許多技能發動都和卡牌的花色和點數息息相關 , 所以花色和點數也是三國殺中卡牌重要的組成部分 。
由于很多技能都設計的和花色點數聯動 , 所以同樣的一張牌 , 可能僅僅是因為花色或者點數不同就會有天差地別 。 比如曹沖的稱象 , 此時正需要一張無懈可擊 , 如果稱象到的是A點的無懈可擊 , 就可以再選擇其他的牌 , 而如果是k點 , 就必須在無懈可擊和其他牌中取舍 。 類似的例子還有很多 , 相比點數 , 技能和花色相關的武將就更多了 , 說到這就繞不開四花色中堪稱最有節目效果的花色——紅桃 , 對于許多武將來說 , 如果牌堆中沒有紅桃 , 那游戲應該會爽快許多 。
三國殺:如果牌堆中沒有紅桃,那游戲效果會爽快許多
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在三國殺中 , 有兩名武將的名字和紅桃相關 。 第一位是夏侯惇 , 標夏侯惇對判定紅桃可謂是恨之入骨了 , 他的剛烈判定紅桃就會直接失效 , 白挨一頓毒打 。 另一位則是鄧艾 , 鄧艾的每次在回合外失去一張牌后就可以進行一次屯田 , 如果為紅桃則失效 , 而鄧艾覺醒需要整整三個田 , 屯田判定每判定一次紅桃都無疑會拖延鄧艾覺醒的速度 。
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后來“紅桃鄧”和“紅桃惇”都迎來了界限突破 , 界夏侯的判定分紅黑兩類 , 不再有失效的情況;而界鄧艾則是可以獲得花色為紅桃的判定牌 , 這一點還是不錯的 , 很多關鍵牌特別是桃花色都集中在紅桃 , 也算是能廢物利用 , 對于臉黑的鄧艾玩家來說更是大加強 。
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如果要問孫策主公最怕的反賊是誰 , 那老馬岱絕對要有一席之地 。 老馬岱的潛襲堪稱全游戲最特別的攻擊方式之一 , 殺命中后 , 馬岱可以選擇不讓其受傷 , 而是改為失去體力上限 , 而且是永久失去 , 當失去全部體力上限后該角色就會直接死亡 , 可謂是真正的“完殺” 。 但老馬岱的潛襲并非無條件發動 , 首先是要命中 , 命中后進行判定 , 判定結果不為紅桃才算發動成功 。 如果一個馬岱潛襲結果老是紅桃 , 也就失去了其本來的威力 。
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而在三張判定牌中 , 樂不思蜀作為限制敵方回合內發揮的利器 , 判定失效的花色同樣也是紅桃 。 有兩名武將的強度可以說是完全依靠樂不思蜀的效果 , 一個就是大喬 , 另一個就是神甘寧 。 大喬就不必說 , 技能本身就是圍繞樂不思蜀 , 強度完全取決于樂不思蜀的命中率 。 但是神甘寧為什么說他依賴樂不思蜀呢?相信常玩斗地主的玩家經常會遇到神甘寧 , 神甘寧的劫營雖然能獲得敵方回合結束時的所有手牌 , 但本回合該角色也會擁有多摸一張牌并能額外出一張殺的增益效果 。 而一張樂不思蜀就能完美的解決這一問題 。 不過萬一樂不思蜀要是天過判紅桃了 , 那神甘寧也就成了玩火自焚了 。
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