金鳴的改動為什么會認為是削弱?充能層數降低,不影響整體發揮!
火影忍者手游的大版本更新已經過去幾天時間了 , 像穢土二代和忍戰凱這樣的忍者就是明顯的削弱 , 只是削弱的幅度不同罷了 。 但到了金鳴這里就產生了一些分歧 , 因為這個忍者并不是完全的加強或者是削弱 , 而是有一部分進行了削弱 , 其他方面就純粹是加強 。 比如減少惑星螺旋丸和螺旋吸丸的CD , 還有二技能充能時間的降低以及提升了長按二技能的傷害 , 這些都是一定程度上的加強 。 別管這個長按二技能使用頻率高不高 , 只看改動的方向就行了 , 唯獨二技能的充能層數的減少是削弱 。

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一直到現在 , 很多玩家依然會覺得金鳴的改動看起來是加強 , 但實際上是削弱 , 主要的依據就是只能閃兩次 , 不能攢夠四層連續多次閃現 。 首先 , 我們需要分析一下這個充能機制的現狀 , 假設按照原來12秒的充能時間 , 你開局一樣是兩層充能 , 也就是說在12秒內不用二技能才會提升到三層 。 但凡是你打算用二技能加一技能起手 , 又或者是只用二技能閃避 , 很多時候你手里是攢不到四層充能的 。

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所以 , 在之前的版本中金鳴就算是有四層的充能上限 , 也會因為充能時間較久 , 導致你稍不留神就會沒有二技能可用 。 現在的8秒充能開局即便是先用一個來起手 , 手里一樣是會有一個充能來作為反手技能 。 更何況充能機制跟常規的CD不同 , 在你釋放了一層后就已經進入到了CD , 當對方替身你用充能閃現以后 , 下一層的充能應該也很快就會到來 。 再搭配上金鳴的普攻位移 , 兩層充能也已經夠用了 。

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【金鳴的改動為什么會認為是削弱?充能層數降低,不影響整體發揮!】不過 , 話說回來 , 充能層數越多肯定是越好 。 畢竟有時候手里已經兩層充能的情況下拿到先手 , 這時候普攻連招就可以很好的攢充能 , 之前的版本就可以繼續到三層或者四層 , 而現如今再怎么攢就只能是兩層 。 但為了限制這個忍者再回到當初讓玩家體驗下降的情況 , 魔方也就只能削弱閃現的最高次數 , 在一技能和充能時間上做出一定的加強 。 至少我個人通過實戰體驗下來 , 現在的金鳴整體表現要比改動之前更順手 , 不過 , 因為這個忍者的容錯率較低 , 傷害輸出的速度也不算太理想 , 依然不能算是一個太大眾化的忍者 。

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其實金鳴這個忍者在不改動現有機制的情況下很難有太大的變化 , 稍微把控不準的話很可能會回到巔峰時期 , 到時候肯定又會有大量的玩家喊著要刪除金鳴 。 雖然最終金鳴沒有迎來重做 , 但通過改動的方向起碼可以看出魔方并沒有徹底放棄這個忍者 。 以上 , 只是我個人對于金鳴改動后的看法和分析 , 僅供參考 。 作為火影忍者的主角 , 在游戲運營了六年后仍然是沒有一個可以站在T0水準的形態 , 屬實沒有牌面 。 就算是巔峰時期的金鳴 , 他也只是憑借著一手閃來閃去搞崩對方心態 , 不能算是正常的高強度忍者 , 只能安心等S形態的漩渦鳴人了!

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