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原神:神里綾人傷害實測如何?千字長文分析,新角色到底強不強!

原神2.6版本終于正式上線 , 新角色神里綾人也已經(jīng)實裝 。 相信大家都很好奇這個新角色到底怎么樣 , 傷害高不高?今天戲仔抽到了神里綾人 , 并且第一時間把等級和天賦拉滿 , 力求給大家測試一下平民神里綾人最真實的傷害表現(xiàn) , 內(nèi)容很詳細 , 覺得太長 , 直接劃到最后看結(jié)論 。
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在測試之前 , 先給大家使用的神里綾人一下基本情況:
武器使用的是精1磐巖結(jié)綠 , 天賦等級1-9-8 , 命之座0命 , 圣遺物用的是沉淪4套裝 。
戲仔的這個神里綾人除了綠劍有一定門檻之外 , 其他是屬于大部分平民玩家都能達到的練度 , 圣遺物也只是一般水平 , 這期的測試主要是為了給大家展示平民的神里綾人最真實的傷害 。
下面的測試為全程無藥、無BUFF、無元素共鳴加成:
原神:神里綾人傷害實測如何?千字長文分析,新角色到底強不強!】1、E技能傷害
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E技能是神里綾人的核心輸出技能 , 開啟E技能會在場上留下一個泡影 , 泡影被敵人攻擊后會立即爆炸 , 造成一定傷害 。 同時開E后神里綾人普攻會轉(zhuǎn)化為瞬水劍 , 并且提升一定的抗打斷能力 。
瞬水劍在類型上屬于普通攻擊 , 但是吃的是E技能的倍率 , 因此神里綾人不需要升級普攻天賦 , 只需要升級E天賦等級即可 。 瞬水劍攻擊有三段 , 每一段倍率略有不同 , 第三段的倍率最高 。
E技能還有額外的“浪閃”效果 , 浪閃能為E技能提供傷害加成 , 數(shù)值基于神里綾人的最大生命值 。 在實戰(zhàn)中浪閃很快疊滿 , 基本等于全程保持4層 , 解鎖2命之后浪閃上限還能提升至5層 。
浪閃層數(shù)在游戲中會有提示 , 下圖分別為2、3、4層浪閃效果的提示:
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下面再讓我們來實戰(zhàn)測試一下神里綾人開E后的普攻傷害(4層浪閃)
傷害如下:
一段6894 , 二段8200 , 三段9506
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E技能提升的抗打斷能力 , 經(jīng)過實測能抗住丘丘暴徒投擲物等 , 但是無法抗住小寶的大風(fēng)車 。 因此抗打斷能力雖然有提升 , 但是不如雷神大招的抗打斷能力 。
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2.大招傷害
神里綾人的大招機制跟甘雨的大招基本一模一樣 , 同樣都是鎖面板的機制 , 并且大招掉落物都能造成AOE傷害 , 都有一定的自動索敵效果 。 在大招范圍內(nèi)多個敵人站得越近 , 每個敵人承受的傷害就越高 , 并且大招范圍內(nèi)場上的角色還能提升一定普攻造成的傷害 , 滿級為20% 。
下面再讓我們來實戰(zhàn)測試一下神里綾人大招的傷害:每段傷害5117
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看完上面的測試 , 相信大家對0命神里綾人的基本傷害都有所了解 。
3、深淵實戰(zhàn)測試
戲仔深淵測試的陣容如下:
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0命綠劍神里綾人+祭禮劍6命行秋+0命蒼古萬葉+西風(fēng)長槍6命云堇 。 經(jīng)過幾次測試 , 本期12-1深淵上半的通關(guān)時間在60秒左右 。
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實戰(zhàn)下來總體感覺神里綾人的傷害還是不錯的 , 在整體隊伍有一定練度的情況下 , 滿星深淵問題不大 。

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