第五人格:牽制45秒等于“蒸發”?老玩家一句話,讓萌新很無語!
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其實我們都知道 , 在目前的莊園中玩家的年齡分層越來越大 , 有很多老玩家也有很多萌新玩家 , 他們對于游戲的理解是完全不同的 。 也是因此經常會出現一些奇奇怪怪的爭端 , 比如最近我們就看到了一個問題 , 結果導致很多萌新非常不理解 , 甚至感覺十分無語 。

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這個問題是一個老玩家提出的 , 他認為在目前的莊園版本中 , 牽制45秒其實就等于是蒸發了 。 根本不能給予團隊任何的幫助 , 甚至一臺發電機都撐不住!這種算比較坑的操作了!那么究竟是怎么回事呢?這種說法是對的嗎?下面就跟隨趣游君一起看下去吧 , 耐心看完 , 你一定會有所收獲!

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這個理論是一些玩家比較認可的說法 , 他們認為角色能牽制多久主要看角色和刷點 , 這個沒問題 。
然后就是他們認為從遇鬼算起能牽制45~50s , 并且加個閃倒地就很奈斯了 。 因為這種情況只要隊友不拉夸保平還是沒什么問題的 。 有的時候還能打出三跑的局面 , 而且他們認為很多職業玩家都不能保證自己60S牽制加閃現 , 更別說牽制80秒的玩家了 , 簡直就是天方夜譚 。

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對于這種說法 , 很多老玩家也出來反對 , 并且他們的言論更加犀利 , 他們認為45秒牽制就是角色蒸發 , 秒倒都不算!

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我們之前也說了 , 玩家所謂45秒的理論讓一些老玩家感覺有些不對勁 , 他們認為這個數據根本不夠看 。
因為他們打的七階比賽中單排80S都只能勉強保平 , 而且他們認為低階單排150S有的時候都只能平 , 如果是低階想保持高勝率 , 那么100秒就是一個平均水平 , 很多的求生者都不太會進行運營 , 低階隊友修機速度也會很慢 , 很難用正常邏輯來進行判斷 。

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而且這些玩家認為 , 只能說純理論上高階60S有配合或者四黑就能保平整勝 , 但是真的實戰里單排60S就想穩定保平根本不可能 , 45秒更是直接原地爆炸!其實對于這種說法我們還是比較認同的 , 但是也有一些角色是例外的 , 比如機械師或者是冒險家等等 。

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這些角色的牽制是不能算到里面的 , 機械師牽制時間往往很短 , 而冒險家牽制時間再長也沒用的 。

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最后我們也說說這個牽制多久才算合格的事情 , 這個真的沒有什么太統一的標準可以拿來說!
這個牽制是45也好還是60也好 , 這個都有很多的條件 , 需要具體情況具體分析 。 比如跟角色跟監管者 , 地圖還有網絡情況都有不同 , 所以玩家真的不用糾結這個問題 , 能玩的開心就好了 , 也沒有必要跟別人吵架 。

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【第五人格:牽制45秒等于“蒸發”?老玩家一句話,讓萌新很無語!】本期話題:那么您平時牽制時間都是多少呢?歡迎發表留言跟我們一起交流吧!
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