真正的猛男,最近都在玩 Switch 的星之卡比
上世紀(jì)90年代末 , 日本電子游戲開發(fā)商HAL研究所因?yàn)橥顿Y證券和地產(chǎn) , 欠下了一屁股債 。 為了挽救公司 , 干部提議設(shè)計(jì)一款能讓新手也喜歡的游戲 , 在數(shù)不清的建議中 , 一位年輕人的想法讓他眼前一亮:我們前往噗噗噗之國吧!

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三個諸葛亮 , 成就一個粉萌「惡魔」
這個年輕人創(chuàng)造的便是連官方都稱為「粉紅惡魔」的星之卡比:在遙遠(yuǎn)銀河的邊境 , 波普之星的噗噗噗之國中 , 有一個可愛的球狀生物 , 總會在危險來臨時挺身而出 , 他就是卡比 。

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為了讓更多玩家可以體驗(yàn)到游戲的樂趣 , 《星之卡比》的難度非常低 , 就連跌落懸崖 , 都可以吸入空氣 , 慢慢地飛回來 。

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▲今天也是如此
HAL的干部和年輕人在游戲快完成時 , 宣布《星之卡比》(當(dāng)時還叫「閃亮的啵啵」)將于1992年1月發(fā)售 。 但一位任天堂的老朋友卻希望他們將游戲再優(yōu)化一下 。 雖然優(yōu)化讓游戲跳票了3個月 , 但它確實(shí)更好玩了 。

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▲初代星之卡比《Kirby’sDreamLand》
初代星之卡比《Kirby’sDreamLand》一經(jīng)發(fā)售 , 就收獲了非常好的市場反響 , 把HAL研究所從破產(chǎn)的邊緣拉了回來 。 任天堂也非常喜歡這部作品 , 以HAL研究所的那位干部出任社長為條件 , 決定幫助HAL走出困境 。 從此 , 便開啟了《星之卡比》系列的全新歷程 。

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▲首款可以復(fù)制敵人能力的卡比游戲《星之卡比:夢之泉物語》
30年過去了 , 卡比已經(jīng)從一個拯救公司的救世主 , 成為了任天堂粉絲 , 甚至所有游戲愛好者熟知的形象 。 即使你沒有玩過《星之卡比》系列的游戲 , 在其他游戲、影視甚至生活中 , 你可能也見過這個粉萌的身影 。

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▲《塞爾達(dá)傳說:織夢島》中的卡比

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▲《任天堂明星大亂斗特別版》中的卡比
都說三個臭皮匠(裨將)頂個諸葛亮 , 那……如果是三個諸葛亮呢?別的領(lǐng)域我不清楚 , 但三個可以載入電子游戲史的「諸葛亮」一同協(xié)力 , 創(chuàng)造出的 , 就是這個人見人愛、長盛不衰的星之卡比 。

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哦 , 我好像忘記告訴大家創(chuàng)造卡比的三個游戲開發(fā)者是誰了 。 那個提出「卡比」想法的年輕人 , 叫櫻井政博 , 如果你是《任天堂明星大亂斗》的粉絲 , 每次介紹新斗士參戰(zhàn)的那個人就是他 。

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接受櫻井建議的HAL干部 , 是巖田聰 , 他提倡的「開發(fā)簡單好玩游戲」理念 , 讓任天堂成為了御三家中最特別的那一個 。

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而協(xié)助HAL研究所的那位任天堂老朋友 , 是宮本茂 。

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變?nèi)恕⒆冘嚒⒆兟氛希√剿靼l(fā)現(xiàn)的星之卡比
如今 , 櫻井政博送最后一位斗士登上了大亂斗的戰(zhàn)場 , 宮本茂仍然奮斗在游戲制作一線 , 巖田聰社長已經(jīng)駕鶴西去 。 而這個為無數(shù)玩家?guī)砜鞓泛腕@喜的卡比 , 依然用它粉萌的形象 , 繼續(xù)探索著奇妙的游戲世界 。
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