2022WRL春季賽總決賽可能要打滿21場才能決出
這一次的英雄聯盟春季賽總決賽的場次非常有意思 , 那就是從季后賽開始都是以Bo7進行賽制的 。 換句話說 , 即使每一個Bo7都是4:0封零的戰績結束的話 , 那么起碼要打上三個Bo7 , 才能夠最終晉級總決賽 。

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可以說這場比賽從6進4開始幾乎就沒有爆冷的可能了 , 無論是6進4還是半決賽和最后的總決賽 , 都是以Bo7為一場 , 三場兩勝制考慮到最極端的情況 , 那么兩支隊伍最起碼要切磋上12小局才能夠分出勝負 。

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更有甚者 , 如果是兩個隊伍的發揮和實力都比較相近的話 , 對于觀眾來說要看21局 , 我們以目前一局比賽經常會打到20分鐘以上 , 為例那么極有可能一個一場大的比賽要打上將近5個小時 , 無論是對于選手來說還是對觀眾來說這個時長都真的會很累的 。

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要知道對于這樣高強度的比賽有的時候打上兩個小時以上 , 選手們的精神狀態都會不是特別好 , 而5個小時的話難免會出現精神疲勞的情況 , 可是賽事為什么還要這樣安排呢 。 主要原因就是為了避免有的時候由于發揮失常導致一兩個小局的失利出現冷門的情況 。

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那么對于觀眾來說 , 如果在總決賽的時候出現了兩個冷門的戰隊一邊倒的情況 , 那么甚至總決賽的決賽階段還沒有半決賽或者6進4好看的話豈不是太搞笑了嗎 。 所以說現在采用Bo7三場兩勝制的賽制看起來更加公平了 , 起碼可以避免像那種一兩局突然發揮不好所帶來的影響 。
【2022WRL春季賽總決賽可能要打滿21場才能決出】個人感覺對于選手來說也是一種考驗 , 畢竟現在玩英雄聯盟的選手 , 那么每天訓練時間在十幾個小時以上也是正常的 , 那么比賽的時候相信5個小時是可以撐住的 , 就是不知道觀眾行不行 。
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