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《慶余年》手游整體評分下滑,影游聯動效應如何延續( 二 )


至于氪金點的設置 , 采訪人員發現這款游戲中各種充值活動較多 , 包括充值返利、充值0元購、充值抽卡、限時禮包等等 。 同時 , 由于游戲中的福利較少 , 不充錢、充錢較少的玩家要想升級難度較大 , 容易導致游戲體驗較差 , 而這將不可避免地流失部分底層玩家 , 讓游戲成為重度氪金玩家的獨角戲 。
“慶余年”影游聯動效應能走多遠?
近年來 , 隨著相關產業的發展 , 基于熱度較高的IP做影視、動畫、游戲等相關內容開發的案例越來越多 , “影游聯動”是其中被經常提及的一種 。
在《慶余年》手游之前 , 已有不少影游聯動的產品出現 , 包括“天涯明月刀”“天龍八部”“誅仙”“笑傲江湖”“斗破蒼穹”“倩女幽魂”等等影視、網文IP均有多款游戲上線 。
其中 , 《天涯明月刀》首月流水超13億元 , 《天龍八部》十年累計收入300億元 , 《誅仙》手游、《新笑傲江湖》手游均月流水過億 。
可以說影游聯動不乏成功案例 , 但失敗的案例也不在少數 。 此前就有不少電視劇同名手游上線后 , 因為制作粗糙、氪金過多被玩家吐槽是在“割韭菜” 。
如今 , 在行業精品化、內容為王的大趨勢下 , 游戲用戶的要求越來越高 , 這也為游戲廠商在“影游聯動”的打法上帶來了更多思考 。
今年 , 《延禧攻略之鳳凰于飛》、《慶余年》手游相繼上線 , 這兩款改編自幾年前大火的電視劇的游戲 , 在世界觀和游戲人物設定上均沿襲了電視劇的背景 , 游戲主劇情也圍繞電視劇人物展開 。
但值得一提的是 , 這兩款游戲產品在玩家評價上均不及預期 , 或許前期通過電視劇播出積累的名氣 , 吸引了一大批關注 , 但后續在用戶沉淀上 , 有些乏力 。
《慶余年》手游整體評分下滑,影游聯動效應如何延續】對于《慶余年》手游而言 , 其所處的領域競爭尤為激烈 。 近兩年 , MMORPG品類在手游市場爆火 , 2021年網易《天諭》、三七互娛《榮耀大天使》、騰訊《妄想山?!返萂MORPG手游同期上市 , 加上2020年上線的騰訊《天涯明月刀》、米哈游《原神》、完美世界《新神魔大陸》等 , 同類游戲產品眾多 。
MMORPG品類仍是國內最為吸金的游戲品類之一 。 根據弗若斯特沙利文,對比其他手游品類,MMORPG手游在中國擁有最高的市占率,預計MMORPG市場2019-2024年的CAGR為19.7% , 遠超手游市場平均的11.7% 。 此外 , 在眾多的游戲品類中 , MMORPG游戲更擁有較長平均生命周期、最高的ARPU以及最高的用戶年均付費率 。
但業內人士分析認為 , 由于研發門檻高、研發周期長 , 參與MMORPG品類的公司基本為頭部游戲公司 , 其中 , 又以網易和騰訊的優勢最為明顯 , 這也使得這一細分游戲品類的用戶要求更高、需求更加難以滿足 。
對于《慶余年》手游而言 , 即使市場空間較大 , 但在激烈的市場競爭下 , 如果沒有足夠有力的賣點 , 僅憑IP似乎難有更多的想象空間 。

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