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游戲版號恢復核發,中概股個股大漲

4月11日 , 國家新聞出版署官方公布了2022年4月國產網絡游戲審批信息 , 一共有45款游戲獲批 。 值得注意的是 , 此次發放的游戲版號為今年首批 , 也是自2021年7月以來發布的第一批游戲版號 , 兩次版號發放已相隔263天 。
受此影響 , 游戲公司股價12日普遍飄紅 。 不過 , 有版權機構負責人開始警醒并認為 , 游戲行業合規治理仍需加強 。 “如果之前的‘亂象’持續 , 版號很有可能會再次停發” 。
同時 , 有分析師指出 , 游戲海外市場環境目前已發生巨大的變化 , 能否轉變思路是游戲公司出海時面臨的最大挑戰 , “需要明白游戲出海不再是額外收入而是‘救命稻草’ , 要全球化立項 , 從產品研發開始就立足真正的海外市場” 。
版號恢復發放 , 市場反應明顯
4月11日 , 國家新聞出版署官網披露了45款游戲獲得新版號 。 其中涉及了不少上市公司 , 包括《塔獵手》、三七互娛《夢想大航海》、游族網絡《少年三國志:口袋戰役》、心動公司《派對之星》、金山軟件《劍網3:緣起》、創夢天地《小心火燭》、友誼時光《零號遺跡》等 。
在得知游戲版號恢復核發的消息后 , 心動網絡CEO黃一孟在社交平臺表示 , “國內版號終于開閘了 , 淚大喜奔 。 ”更有意思的是 , 在回答“2022年4月11日時隔8個月游戲版號正式重新下發 , 有哪些積極意義?”的問題時 , 黃一孟曬出了一盤餃子的圖片并配文:“今晚包餃子” 。
游戲版號恢復核發,中概股個股大漲
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4月11日 , 心動網絡CEO黃一孟發聲 。 圖片來自網絡
隔夜美股最先作出反應 。 當日中概股游戲板塊個股大漲 。 嗶哩嗶哩一度漲超13% , 網易、虎牙一度漲超8% , 斗魚一度漲超5% 。
12日 , A股市場上 , 冰川網絡、中科云網、大晟文化和游族網絡直接斬獲首板 , 天舟文化漲幅也超過10% , 中青寶、盛天網絡、巨人網絡等股均出現不同程度大漲 。 港股方面 , 嗶哩嗶哩漲12.79% , 中手游漲7.48% , 騰訊漲3.62% , 網易漲4.21% 。
世紀華通方面昨日對南都采訪人員表示 , 暫停8個月的游戲版號恢復發放 , 這對整個行業來說都是一個積極的信號 。 “公司在2022年戰略儲備的精品游戲中有兩款產品 。 最初計劃是先行出海 , 登陸海外市場 。 這樣規劃的原因是我們不知道何時版號能夠恢復發放 。 如今主管單位恢復審批 , 這兩款游戲在中國上線的進程勢必會大幅提前 , 甚至有可能實現全球同步發行 。 ”
“版號的重新開放對行業來而言像是打了強心劑” , 三七互娛相關負責人昨日對采訪人員表示 , 如今游戲版號重新發放 , 三七互娛仍會踐行精品化、多元化、全球化的布局 。
現在版號審核就是“優中選優”
值得注意的是 , 雖然游戲版號核發重啟 , 但是發放規模卻在進一步收窄 。
2022年4月共有45款網絡游戲獲得版號 , 而2021年7月發放的游戲版號數量為87個 。 如果以“年”為時間單位進行統計 , 2021年發放了755個游戲版號 , 低于2019年的1570個、2020年的1405個 , 遠低于2018年前三個月發放的2055個 。 此前 , 在2017年 , 我國游戲版號發放的數量為9368款游戲 。
“這也充分說明了現在版號審核就是‘優中選優’ , 游戲門檻在不斷提高 , 只有品質過硬的游戲才能通過篩選獲得版號” , 有業內人士分析 , 版號數量雖然有所減少 , 也促使游戲企業更加關注“精品游戲”的研發 。
“游戲版號發放從嚴的一部分原因便是此前版號發放較寬松 , 市面上版號多 , 不合規的現象嚴重” , 江蘇劍橋頤華律師事務所律師、諾誠游戲法團隊負責人朱駿超表示 , 新發版號的審核比之前更嚴格 , 一定程度上可以從源頭緩解這個問題 。 同時 , 版號發放量減少 , 后續的審查工作的壓力就減小了很多 , 如果有申報和實際差距大的現象也更容易被發現、處理 , 作亂的人自然也就不敢再犯 。

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