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原神:神里綾華有哪些缺點?最常見的幾個評價,都不準確

再過幾天神里綾華就要進卡池了 , 相信有很多玩家早就迫不及待、也備好了足夠的原石 。 這個角色自2.0上線時就進入了我的背包 , 從此每期深淵都落不下她 , 大大減輕了滿星難度 。 對于這名角色的強度和優點 , 想必大家都已經聽過很多了 , 所以今天就來聊聊綾華的缺點 。
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首先要談談網上對綾華最常見的幾個負面評價 , 這些在我看來都有失偏頗 。
原神:神里綾華有哪些缺點?最常見的幾個評價,都不準確】1、手感很差 。 這是最常見的說法 , 也是我不能理解的 , 因為手感應該指的是打擊感、動作前搖后搖、怪物反饋等等 。 而綾華攻擊的相關細節都做得很好:干凈利落的次元斬、清脆的音效、以及各種收刀的動作 , 都很連貫流暢 , 實在是稱不上“手感差” 。
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神里綾華應該是“動作模組”比較特殊 , 4A一重擊的攻擊手法 , 區別普通沖刺的遁地霰步 , 會讓習慣了其它角色的玩家很不適應 , 需要多加練習才能熟練使用 。
2、只有大招有傷害 。 這也絕對是誤解 , 神里雖然最出眾的是4000倍率的大招 , 但她的普攻傷害真的不低 , 雖然重擊倍率沒有刻晴高 , 但優點是范圍廣、不擊退敵人以及持續時間長 。 霧切綾華一個重擊接近3W , 小技能也有3W左右的傷害 , 在整體DPS中的占比真的不低 , 更可況還有申鶴的輔助 。
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3、怪物凍不住直接拉跨 。 一般這種觀點都會說冰套4失效 , 或者大招打不滿 。 關于圣遺物 , 冰4雖然是最佳選擇 , 可以不用太過在意暴擊屬性 , 不需要很完美的詞條就有高傷害 , 但2+2同樣能用 , 理論上雖然不如冰4 , 但散件的詞條肯定會好很多吧 , 這也足夠彌補了 。 至于怪物凍不住導致大招丟失這一點 , 接著往下看 。
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神里綾華真正的缺點
一、害怕靈活的怪物 。 凍不住沒關系 , 面對大體積的boss , 抓出出招規律 , 綾華也能輕松打滿大招 。 怕的是怪物凍不住還喜歡亂跑 , 這才會提高空大的概率 , 造成嚴重的傷害丟失 。
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二、無法適應復雜環境 。 這一點才是最致命的 , 綾華主流配隊有“永凍隊”和“純冰隊” , 他們的共同特點都是3拐1 , 陣容里沒有其他屬性的副C , 傷害全集中在神里綾華身上 , 一旦面對冰系怪物 , 那真是毫無辦法 。 其它隊陣容:“班香”組合萬能搭配 , “胡行鐘”有對策卡第四人 , 各種速切陣容更不用說 , 對比起來神里隊伍過于單調了 ,
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以上就是神里綾華的缺點了 , 什么角色都不可能完美 , 在面對“水火雷”的時候 , 神里都是亂殺 , 足以讓玩家不計較不足之處 。

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