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斯維因被動——狂食鴉群:不再能拉扯被控制的敵人

斯維因被動——狂食鴉群:不再能拉扯被控制的敵人 , 拉扯不再造成傷害 。 收集魂屑的治療效果由4/5.5/7%(1/6/11等級)加強到4/5.5/7/9%(1/6/11/16)最大生命值 。 每片魂屑提升由5點最大生命值加強到12點最大生命值 。
斯維因被動——狂食鴉群:不再能拉扯被控制的敵人
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Q技能——解脫之觸:傷害全面加強 。
藍耗由65/70/75/80/85加強到45/50/55/60/65 , 冷卻時間由9/7.5/6/4.5/3秒加強到7/6/5/4/3秒 。
傷害由55/75/95/115/135加強到60/80/100/120/140 。
每道額外的Q技能傷害增加15/20/25/30/35%加強到12/22/32/42/50(+10%AP) 。
Q的最大傷害由88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%ap)加強到108/168/228/288/348(+80%ap) 。
斯維因被動——狂食鴉群:不再能拉扯被控制的敵人
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W技能——帝國視界:機制小調整 。
斯維因被動——狂食鴉群:不再能拉扯被控制的敵人】藍耗由70/80/90/100/110加強到60/65/70/75/80 。 新增:現在可以ping技能 , 顯示范圍內可見的敵人 。
E技能——永不復行:現在可以拉所有被E的敵人 。
現在E技能可以重新激活 , 拉扯所有被E到的敵人 。 新增:在R技能期間 , E技能的冷卻時間減少20% 。
斯維因被動——狂食鴉群:不再能拉扯被控制的敵人
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R技能——惡魔升華/惡魔耀光:一段R不再提供血量 , 但有敵人就能無限持續 。
冷卻時間由120秒加強到100/80/60秒 。
每秒傷害由35/50/65(+14%ap)削弱至20/45/70(+10%ap) , 每秒治療由20/35/50(+16%AP)調整為15/40/65(+25%ap) 。
新增:現在釋放R時會獲得50點惡魔之力 , 只要有惡魔之力 , 大招就不會停止 , 每秒消耗10點惡魔之力 。 大招吸取英雄時 , 每秒獲得20點惡魔之力 , 一段R釋放的3秒后可以釋放二段R 。
二段R——惡魔耀光:
傷害由100/150/200(+50%ap)加強到150/225/300(+60%ap) , 新增:二段R可使敵人減速60% , 持續1.5秒 。
釋放掉二段R后 , R不會結束 , R現在不再根據一段R吸取的血量造成傷害 。
以上是斯維因小重做的具體改動內容 , 預計將于4月28日更新上線 , 有新的消息 , 小桃子再和大家分享~

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