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身為勇者的林克, 為什么是個(gè)“啞巴”?

經(jīng)典游戲《超級(jí)馬里奧》初代誕生于1983年 , 而任天堂也在同年推出了FCFamilyComputer , 也就是俗稱的FC紅白機(jī) 。 紅白機(jī)本來也要進(jìn)軍美國(guó) , 不料美國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)面臨前所未見的大蕭條 , 市面上充斥著濫竽充數(shù)的游戲 , 游戲產(chǎn)業(yè)完全失去了消費(fèi)者的信任 , 整個(gè)產(chǎn)業(yè)的營(yíng)收入從32億美元 , 一落千丈到僅僅剩下1億美元 。
身為勇者的林克, 為什么是個(gè)“啞巴”?
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游戲產(chǎn)業(yè)如同一潭死水 , 大公司紛紛轉(zhuǎn)行 , 不少企業(yè)也面臨倒閉 , 沒有人敢踏足這塊領(lǐng)域 。 看到了美國(guó)游戲市場(chǎng)的慘況 , 任天堂也不敢貿(mào)然進(jìn)軍 , 原本要在美國(guó)發(fā)行的紅白機(jī)不得不重新計(jì)劃 。
遠(yuǎn)在日本的任天堂 , 汲取了美國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)大蕭條的教訓(xùn) , 買大IP搞合作都只是嘩眾取寵的噱頭 , 要想能夠博取消費(fèi)者的信任 , 只有高品質(zhì)的游戲 。 費(fèi)時(shí)兩年重新規(guī)劃 , 任天堂在自家游戲上使用了鎖碼系統(tǒng) , 而且品質(zhì)必須要達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)才可以發(fā)售 。 一直到1985年 , 紅白機(jī)換了一個(gè)名字 , 改為「NintendoEntertainmentSystem」簡(jiǎn)稱為NES , 再次踏足美國(guó) 。
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一開始任天堂對(duì)于美國(guó)市場(chǎng)還是有所顧忌的 , 畢竟要重拾消費(fèi)者的信心 , 并不是一件簡(jiǎn)單的事 。 起初 , 任天堂只讓NES在紐約地區(qū)發(fā)售 , 沒想到初試啼聲 , 大獲好評(píng) , 任天堂這才加快腳步 , 讓整個(gè)北美地區(qū)都能玩到NES 。 隔年 , 歐洲地區(qū)也能玩到NES , 任天堂更是費(fèi)盡了心力在開發(fā)游戲上 。 除了有《超級(jí)馬里奧兄弟2》、《惡魔城》、《銀河戰(zhàn)士》 , 還有一款超級(jí)大作也是在同年登場(chǎng) , 那就是《塞爾達(dá)傳說》 。
《塞爾達(dá)傳說》的忽覺叫作林克 , 關(guān)于他的身世與設(shè)定上也藏著許多秘密 。 林克取自英文單詞Link , 因此還有連接的意思 , 關(guān)于這個(gè)名字宮本茂本人曾經(jīng)給過兩種不同的答案 , 在2002年的訪問中 , 他說主角之所以叫林克 , 是因?yàn)樗B接著玩家與海拉魯世界 , 但是《曠野之息》上市的訪談中 , 宮本茂再度改口 , 他說林克是連接三角神力的三種力量 。
身為勇者的林克, 為什么是個(gè)“啞巴”?
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林克的姓氏也是一個(gè)持續(xù)30年的未解之謎 , 這個(gè)謎題直到《曠野之息》上市才被解開 , 宮本茂給出了一個(gè)匪夷所思 , 卻又理所當(dāng)然的答案 , 林克跟馬里奧一樣 , 他的全名就叫作林克林克 , 真不知道這是偷懶還是任天堂的一種特色 。
林克的人物設(shè)定上也有很多不為人知的小故事 , 每款游戲中出場(chǎng)的林克都是不同的人 , 林克是一個(gè)象征 , 代表謙卑與勇敢 。 因?yàn)橹t卑 , 所以林克在游戲中是不會(huì)表達(dá)自己的想法 , 甚至根本不會(huì)開口說話的 , 他認(rèn)為行動(dòng)才是一切 , 而且主角不說話其實(shí)能增加些許游戲的代入感 , 因此也讓很多玩家誤以為他是啞巴 。
身為勇者的林克, 為什么是個(gè)“啞巴”?
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身為勇者的林克, 為什么是個(gè)“啞巴”?】看到這里的玩家 , 又能Get到一個(gè)游戲冷知識(shí)了!

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