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《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場建造布局攻略

《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場是游戲中的一個(gè)造數(shù)工具 , 玩家可以通過讓這個(gè)裝置自己運(yùn)作 , 更加方便收割木材資源 , 那么具體應(yīng)該怎么做可能有玩家不是很清楚 , 下面小編就給大家整理了關(guān)于這個(gè)裝置的建造攻略 , 一起來看看吧!

《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場建造布局攻略

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《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場建造布局攻略
樹場的效率 , 常用(木頭生成面積/單位占地面積)來表示 , 其中"單位占地面積"指樹場最小重復(fù)結(jié)構(gòu)的面積 。
鑒于樹種的生長特點(diǎn) , 它們生長出的木頭總是不與另一個(gè)樹種相鄰 , 玩家的一個(gè)電鉆只能獨(dú)自作用于單個(gè)樹種 。
因此提升效率的最優(yōu)選擇 , 是提高傳送帶的利用效率 , 即降低(傳送帶面積/單位占地面積)的比值 。
本文提供一種新的零傳送帶的樹場模型 , 如下:
【《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場建造布局攻略】
《地心護(hù)核者》自動(dòng)化樹場建造布局攻略

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【低效率樹場】:

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單位占地面積15 , 木頭生成面積4 , 效率0.267(這也是本人使用的樹場結(jié)構(gòu))
[ 優(yōu)點(diǎn) ]自帶光源照明 , 美觀;可通過傳送帶抵達(dá)任一樹種位置(為什么這被算作優(yōu)點(diǎn) , 見過枯死樹種的朋友們應(yīng)該很清楚 , 后文也附有解釋) 。
[ 缺點(diǎn) ]相比其他結(jié)構(gòu) , 效率更低(0.267) 。
【中效率樹場】:

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單位占地面積6 , 樹木生長面積2 , 效率0.33或下圖:

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單位占地面積12 , 樹木生成面積4 , 效率0.33
[ 優(yōu)點(diǎn) ]簡結(jié)美觀;可通過傳送帶抵達(dá)任一樹種位置;效率更高(0.33) , 是低效率樹場的1.25倍 。
[ 缺點(diǎn) ]無內(nèi)置光源 。
【高效率樹場】:

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單位占地面積16 , 樹木生成面積6 , 效率0.375 。
許多玩家可能沒有見過這種結(jié)構(gòu)的樹場 , 因此附上運(yùn)行圖示(用沙墻壁代替、模擬生長出的木頭):

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[ 優(yōu)點(diǎn) ]奇異的結(jié)構(gòu)帶來獨(dú)特的美感;無傳送帶;效率更高(0.375) , 是中效率樹場的1.125倍 , 是低效率樹場的約1.4倍 。
[ 缺點(diǎn) ]無內(nèi)置光源;不可隨意抵達(dá)任一樹種位置 。
【總結(jié)】:
三種樹場已經(jīng)展示完畢 , 那么為什么"能否抵達(dá)任一樹種位置"會(huì)是一種評判標(biāo)準(zhǔn)呢?
因此游戲中存在樹木"枯死"的情況 , 如下圖:

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樹種"枯死"后 , 將在原地生成一格普通木頭 , 并掉落一顆樹種子 , 大大降低樹場效率 。能否直接抵達(dá)樹種位置 , 決定了清理枯樹的難度 。
當(dāng)然 , 游戲進(jìn)行到中后期 , 對于大部分玩家 , 尤其是在線時(shí)長較多的單人玩家 , 木頭這種資源往往呈溢出態(tài) , 滿足日常使用的情況下 , 還有大量余出可以用來刷制作技能的等級 , 或出售給商人 。

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