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【攻略】孫臏

關于孫臏這個英雄 , 相信大家也是非常熟悉的 , 他是一個可以化腐朽為神奇的游走英雄 , 他是我心中YYDS , 他在以往皆是T0輔助 , 今后想必亦是如此 。

【攻略】孫臏

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當然 , 我也知曉他在峽谷的風評不是太好 。以往 , 我常在百星評論區聽到的什么選了孫臏前期弱勢野區沒了 , 選了孫臏沒得抗傷害了 , 他只是一個躲在輸出后面的混子而已……?試問哪個英雄沒有不足之處?看待一個英雄的好壞 , 不應當只看到他不好的一面 , 理應客觀地去分析理解這個英雄 。
【攻略】孫臏

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心中不解 , 孫臏這個英雄是否真如百星評論區里頭所說的那般不堪呢?希望喜歡孫臏的玩家可以先去理解這個英雄 , 別因為自身單純喜歡 , 就在選陣容時秒選他上場 , 興許就是這個緣由才讓孫臏變得不被大眾認可 。但愿今日寫上這個帖子 , 可以讓那些喜歡孫臏的玩家 , 多多重視他在比賽場上存在的實際意義(質量) , 而不是你喜歡他就非得爭搶著要玩上千百局(數量) 。?(孫臏篇)今日要講的主角 , 便是在王者峽谷巔峰賽里頭處于T0輔助之一的逆流之時——孫臏 。英雄銘文:下圖共有三套銘文可供選擇 。?
【攻略】孫臏

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【【攻略】孫臏】第一套銘文分別為10虛空、10宿命與10調和 。這是一套常見且好用的銘文 , 貧道建議孫臏玩家可以在自家對抗路非坦邊 , 隊伍整體缺少坦度時選用 。?第二套銘文分別是10宿命、10調和與10憐憫 。與第一套銘文相比較 , 只是將其中的綠色銘文10虛空換成10憐憫 , 從原本的生命值與6%的冷卻縮減 , 更換成10%冷卻縮減 。孫臏是個偏向后期英雄 , 讓他帶上10憐憫 , 有利于彌補前期團戰的不足之處 。當他購買冷靜之靴 , 再配上10憐憫銘文 , 在前期時就已經有了25%冷卻縮減 , 加上他在二技能釋放時又有20%冷卻縮減 , 這樣一來 , 便可以大大提升了孫臏在前期的生存能力 , 以及能更好的應對各種突發的團戰 , 發揮出一個功能性輔助的最大作用 。?第三套銘文分別是10夢魘、10調和與10心眼 。這是一套法師銘文 , 孫臏定位為游走與法師 , 當然現在也很少見到孫臏玩中單 。你拿孫臏玩游走 , 路人隊友都會在心里嫌棄 , 更別說是讓孫臏補到中單位置 , 所以建議玩家 , 莫要刻意為之 。?英雄出裝:如下圖所示 。主玩游走位的孫臏玩家 , 前期帶上寶石出門 , 接著準備購買冷靜之靴 , 之后看自家陣容選擇鼓舞之盾還是鳳鳴指環 。譬如 , 自家對抗路非坦邊 , 隊伍整體坦度需要孫臏去分擔扛傷 , 或者是對面法系傷害偏多 , 那么此局便要選擇鼓舞之盾 。?倘若自家對抗路是坦邊英雄 , 或者是有類似典韋這種帶有坦度的打野 , 抑或是輸出位需要依靠攻速平A去打出傷害 , 那么此局便可選擇鳳鳴指環 。?確認好了二級輔助裝之后 , 又得從對面陣容以及發育情況這兩方面著手 , 思考其余的裝備 。孫臏這個英雄他有三件核心裝備 , 如圖所示 。以往的賽季 , 貧道是將圣杯與極寒風暴一起出的 。然而在這個賽季 , 本人開始嘗試著只出圣杯 , 不出極寒風暴 , 接著搭配不詳征兆與魔女斗篷 。或者是只出極寒風暴 , 不出圣杯 , 接著搭配魔女斗篷以及一件法術裝備 。至于出裝的順序 , 自然是要隨著場內的變化而做出調整的 。譬如 , 在己方擁有坦邊英雄時 , 孫臏玩家可以在購買了冷靜之靴與二級游走裝之后 , 準備購買圣杯與魔女斗篷 , 并在第五件出裝選用上舍棄極寒風暴 , 換成不詳征兆 。或者是先預購一件法術裝備 , 可以是折磨面具 , 可以是夢魘之牙 , 可以是熾熱支配者 。至于第六件裝備 , 可供選用的裝備也是很多 。要是上面沒有先出不詳征兆 , 那么補上不詳征兆 。要是已經出了 , 那就再補多個輔助裝 , 救贖或者奔狼 。要是金幣很充足 , 買個復活甲也是可以的 。?倘若己方是非坦邊陣容 , 那么孫臏玩家可以在購買了冷靜之靴與二級輔助裝之后 , 先出極寒風暴與魔女斗篷 , 第五件補多個法術裝備 , 建議優先考慮一下熾熱支配者 , 隨后才是夢魘之牙或是痛苦面具 。至于第六件裝備 , 可以是不詳征兆或者是永夜守護 , 抑或是購買第二個輔助裝 , 如若金幣充足 , 那最好是購買個復活甲 。?上面沒有提及何時合成三級輔助裝 , 貧道以往的比賽都是在第十分鐘之后 , 才會去考慮合成三級輔助大裝 。英雄技能:如下圖所示 。?在此稍作一些細節要點的補充 。譬如 , 孫臏的被動 , 往往會被一些粗心大意的玩家給忽略了 。孫臏釋放技能會增加30%移速 , 持續兩秒 。玩家們在看了這個被動說明之后 , 不要只是在腦海里多了加速這兩個字 , 你還得考慮到場內比賽時 , 該如何巧妙地去運用這個被動帶來的益處 。這個被動的移速增幅 , 往往是孫臏玩家在追人或者被人追擊的過程中 , 釋放了一技能時得以體現出來 。?至于孫臏的一技能 , 簡單理解就是可以打出兩段法術傷害 , 要先命中目標 , 才會有第二段的法師傷害以及造成40%減速 。釋放一技能命中目標可以造成減速 , 再加上其被動 , 在釋放技能時有加速增幅 , 這一加一減所帶來的益處 , 便足以讓孫臏玩家能更好地去操作追擊殘血 , 或者是遠避敵襲 。

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