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重做后無限免疫控制?奧拉夫這樣改動能在大亂斗亂殺嗎?

重做后無限免疫控制?奧拉夫這樣改動能在大亂斗亂殺嗎?
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2022年設計師開始整活 , 對于重做英雄加入了“無限大招”機制 。 最先享受到無限大招機制的英雄是奧拉夫和烏鴉 。
今天先為大家帶來奧拉夫重做介紹 , 看看重做后的奧拉夫能不能改變在大亂斗的頹勢 , 成為勢不可擋的戰神!
重做后無限免疫控制?奧拉夫這樣改動能在大亂斗亂殺嗎?
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【技能解析】
基礎屬性改動:
成長AD:3.5->4.7
成長生命值:100->105
成長法力值:42->60
基礎屬性全面提升 , 擁有更高的攻擊力以及生命值 , 成長攻擊力的提高利好血手和三相 。
加上大亂斗buff(輸出傷害+5%、承受傷害-5%、治療效果+20%) , 想想都知道對奧拉夫提升有多大 。
重做后無限免疫控制?奧拉夫這樣改動能在大亂斗亂殺嗎?
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被動:
最大攻速加成:99%(0%生命值最大效果)->40~100%(1~18級)(30%最大生命值最大效果)
(新增)獲得12~35%生命偷取(1~18級)
*普攻生命偷取和攻速加成一樣在30%生命時獲得完整效果 。
解析:
W技能的吸血轉移到被動上 , 生命偷取和攻速的最大值隨著等級提高而提高 , 當奧拉夫當前生命值為30%時獲得最大值 。
新被動降低奧拉夫召喚師峽谷的刷野速度 , 對升級快的大亂斗影響不大 , 加入生命偷取妥妥的加強 。
狗頭被動最高也就22%生命偷取 , 奧拉夫最高能到35% , 且還有攻速加成 , 這找誰說理去?
結合基礎屬性的提高 , 三相/日炎等出裝可以提上日程了 。
重做后無限免疫控制?奧拉夫這樣改動能在大亂斗亂殺嗎?
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Q技能:
傷害:80/125/170/215/260->60/110/160/210/260
最小距離:約300->425
法力消耗:60->40/45/50/55/60
冷卻時間:7秒->8秒
撿起斧頭返還冷卻:4.5秒->5秒
(新增)現在命中敵方英雄時 , 會減少目標25/27.5/30/32.5/35%物防 , 持續4秒 。
解析:
低等級Q技能基礎傷害變低 , 影響不大 。
影響較大的是Q技能最小距離變長 。
拋開追擊情況不談 。
奧拉夫大亂斗丟斧頭消耗往往“有去無回” , 撿不到斧頭減CD , 8秒一個Q屬實太難受了 。
如果是追擊戰3秒一個Q還是非常舒服的 。
最值得關注的是Q技能新增破甲效果 。
注意!奧拉夫Q是群體傷害 , Q到五個人直接群體減35%護甲 , 還持續4秒!這對團隊輸出提升可太大了 。
皇子Q同樣是群體減護甲 , 但要皇子滿級Q才減26%且只持續3秒 。
奧拉夫這個Q , 就問有哪個前排扛得住?不削沒道理 。
重做后無限免疫控制?奧拉夫這樣改動能在大亂斗亂殺嗎?
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W技能:
(移除)獲得16/18/20/22/24%生命偷取
(移除)根據失去生命提升0~33%治療效果
冷卻時間:16秒->16/14.5/13/11.5/10秒
攻速加成:50/60/70/80/90% , 持續6秒->40/50/60/70/80% , 持續4秒
(新增)獲得10/45/80/115/150(+25%損失生命值)的護盾 , 持續2.5秒 。 但W技能提供的護盾值上限為:10/45/80/115/150(+17.5%奧拉夫最大生命值) 。
(新增)現在W技能可以重置普攻 。
解析:
攻速加成降低以及持續時間降低 , 降低奧拉夫前期的持續作戰能力 。
不過當W技能點滿且技能急速上來后 , W基本可以做到無縫施法 。
W技能重置普攻優化手感 , 好評 。
W技能還提供護盾 , 簡直是反殺保命神技 , 大大提高了奧拉夫的容錯 。
簡單來說是削弱前期 , 加強后期 。

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