技能介紹引燃法術被動CD0秒消耗0被動:周瑜普通攻擊和技能的火焰會對敵人和敵方建筑疊加引燃印記,持續4秒;疊加滿4層后目標將被引燃,在4秒內每秒承受125(+17%法術加成)點法術傷害并減少其30%移動速度,持續1秒;引燃期間目標不會再被疊加印記作為被動,使得周瑜的技能命中敵方都能施加一個引燃標記,能造成總共8%的最大生命值的同時,還能為周瑜其他技能提供眩暈效果,并且提高了傷害 。東風浩蕩法術主動CD5秒消耗60周瑜向指定方向召喚狂風形成一個單向風區,風區內己方英雄移速提升10%,敵方英雄移速降低20%,持續3秒,狂風吹起瞬間,還會將附近的敵人朝風向方向擊退并造成200(+30%法術加成)點法術傷害,火區若被風區持續覆蓋0.75秒,會朝風向方向蔓延出新的火區,火區每0.5秒對敵人造成一次

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125(+17%法術加成)點法術傷害一技能可以對路徑上的敵人造成傷害,在擊中敵方英雄時產生爆炸,并造成范圍傷害 。

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由于傷害較高、范圍較廣、冷卻時間短,經常用作清理兵線的技能 。一技能可以對有引燃標記的英雄造成眩暈,對沒有標記的英雄施加一層標記,常用來與二技能配合消耗敵方 。流火之矢法術主動CD0秒消耗50周瑜下令發射火矢轟擊指定目標區域,火矢轟擊會造成250(+34%法術加成)點法術傷害并留下一塊火區,持續6.5秒,每0.5秒會對火區內敵人造成125(+17%法術加成)點法術傷害 。火區的數量若超過5個將清除較早生成的火區 。火矢每8.5秒可儲備1次,最多儲備3次被動:周瑜處于火區之中每0.5秒回復40(+5%法術加成)點生命值周瑜的范圍性傷害技能,在團戰中找到合適的位置釋放,配合一技能打出眩暈之后,能使敵方受到大量傷害,一般用一技能起手對敵方英雄進行標記,然后再利用二技能觸發眩暈,因為使用二技能觸發眩暈可以保證,敵人被眩暈的時候是在二技能范圍內,由此可以打出最大傷害 。

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【【攻略】周瑜】烽火赤壁法術主動CD10秒消耗100周瑜向指定范圍方向召喚一片火焰,造成200(+40%法術加成)點法術傷害,火焰掠過火區會激起一道火風,火風會造成額外200(+40%法術加成)點法術傷害并將敵人暈眩1秒由于釋放之后需要延時才能觸發傷害,所以常用作后手技能,將敵人眩暈后使用大招能保證大招的釋放成功率 。此技能傷害很高,一般用作收割技能使用 。主一技能,副二技能,有大點大 。一技能作為周瑜的清線技能和先手技能,其命中的穩定性更高與二技能,所以相比二技能需要持續輸出才能打出高輸出,一技能的爆發傷害來的更為直接 。
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