相信很多小伙伴在日常游戲對局中拿到射手后總是打不出優勢,同時經濟也是被拉下了一大截,有時候明明是強勢英雄卻只能龜縮塔下 。那么各位看官可有遇到同樣的情況呢?如果你還不清楚怎么解決這一問題的,那就請睜大眼睛看下去吧,看完你就會有不小的收獲 。我們都知道王者就是個經濟差游戲,有了經濟你自然而然的可以碾壓對手 。而整局游戲中最重要也是大部分的收入來源就是小兵提供的經濟了 。也就是說你想在前期打出優勢除了不漏兵之外更重要的就是補刀了 。每次補到尾刀可以給你提供額外的經濟收入,我們以第一波兵為例 。補刀的收入為168,被小兵擊殺后的收入為112,兩者有這50多的差距 。以四分鐘防御塔機制消失為線,7波兵就可以達到四五百的差距(小兵的經濟收入會隨著兵線二增長),那就是兩把鐵劍(40點攻擊力)的差距了 。很多小伙伴在日常游戲對局中經常會發生這樣的情況,玩后羿被蒙犽壓,玩蒙犽被后羿壓 。那么為什么會出現這樣的情況,其實就是對于技能的理解不到位 。我們來簡單的舉些例子:

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后羿的二技能對于中心點是可以造成額外50%傷害與減速效果 。也就是說無論是清兵還是消耗敵方英雄的血量,都要盡可能的利用中心點,這樣才能打出更高的傷害以及減速效果 。

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蒙犽的一技能在能量蓄滿的情況下對于后排的傷害是減半的,連人帶兵一起打的確能夠起到很好的效果,但是并不適合在對拼時使用 。

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【【攻略】是否還在疑惑自己的射手打不出優勢?看完你就可以做到線優】狄仁杰的一二技能丟出去的令牌是每道都有傷害,一技能的六道、二技能的八道 。也就是說你貼臉打出的傷害要遠遠高于遠距離釋放 。要想在線上打出優勢還有一點需要注意的就是防止被抓,如果被敵方的中單或者打野抓成功一次,那么再好的細節也是百搭 。怎么樣提高自己的防gank意識呢?我在之前的文章中也給小伙伴們仔細講解過,這邊簡單說一些:小地圖是可以給你提供多種多樣的的細節知識,其中一點就是可以看到敵方中路的走向 。如果對面是在朝你那路走的時候消失那么大概率是在準備抓你了 。新版本的游戲面板除了可以給你提供敵方的每秒經濟收入(如果是2、3這樣的增長就是在蹲人,反之則在刷錢),還可以給你提供大招的情況 。例如李信的光、暗轉換;關羽的沖鋒狀態等等 。王者歷經了六個年頭之后,各種各樣的的玩法也大都固定下來 。同時敵我雙方也是一個鏡像的游戲對局,這時候你就可以通過看己方的打野、法師走位來判斷對面的走位 。
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