影之詩:永火環境的版本答案 無限GM送葬孩王死
作者:NGA-不淡定的小c

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先說一下 , 不是我覺得這個構筑是版本答案 , 而是這個思路是永火環境的答案 , 環境要是變成奶教主導 , 拿這卡組立馬就寄了 。

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構筑(這是最終版)這個構筑是我昨天發現的另一個壇友的構筑 。
巨星:掛1不是特比影響構筑 , 然后不僅可以靠棺材給孩王炸沖臉 , 還能2c食魂3c激奏巨星強行炸孩王 , 能欺負下怪的永火鬼 , 2c抽2:看完那老哥的構筑之后覺得確實有時候激奏靈魂轉移不太好用 , 靈魂轉移與孩王互相搶格子 , 用棺材葬了蹲坑也不是不行(當然不帶吃之后確實有卡格子風險 , 所以鋪場一定要三思) 。
艾夏:送葬孩王死不帶633暴君 , 吃墓卡基本就死沖 , 格將軍作用太小了 , 然后就可以靠艾夏補斬殺 , 進化艾夏之后再死沖都算是標準操作了 。
棺材、食魂者、風神的數量:我是有一陣子法術死玩怕了 , 就把棺材改成了兩張 , 然后個人認為這套卡組運作核心還是送葬 , 送葬刷起來勝率就非常高 , 孩王可以靠各種卡炸出來 , 而食魂自己無法carry起對局 , 所以還是選擇帶2食魂 。

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勝率 , 最下面那個死沖對不起就是最終構筑別問為啥第三套不要死沖 , 問就是法術死上頭踢了 , 然后替代卡壓根就沒抽到過 , 冷靜之后就帶回來了 , 具體勝率不展開了 , 對大多數職業都是70多勝率 , 除了打親爹奶教還有個別造物比較劣勢其他職業全是優開 。 (造物就今晚沖最后500分的時候碰見幾個)

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另外打法師后手80勝率 , 先手58勝率 , 我認為是后手資源多 , 更容易快速打出上限然后疾馳斬殺帶走;打內戰則是先后手全都85勝率 , 因為國際服玩送葬孩王的不是很多 , 純送葬看到我們炸一波孩王的場面就挺麻的;打鬼則是先手78后手64 , 前期穩扎穩打就行了 , 盡量不留場 , 然后找孩王組件一波炸回來 , 或者3/4c跳44壓死 。
【影之詩:永火環境的版本答案 無限GM送葬孩王死】另外就是有的局 , 2/3c單純炸1個孩王也不是不行 , 手牌太爛沒有后續完全可以打出去 , 然后踹對手兩腳 , 然后右手來啥打啥就行 。 別的暫時想不出來了 , 我自己送葬死才玩三天 , 以前壓根就沒碰過送葬死(所以就是說常規送葬死都沒玩過) , 只是突然想起來孩王送葬好像還挺爽的 , 然后上泥潭隨便找了一套然后改了改 , 所以我覺得這思路強度是真的夠 。
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