LOL六年未出新野怪,不是針對(duì)LPL,也并非拳頭偷懶,原因很現(xiàn)實(shí)
前言:英雄聯(lián)盟每年一次小改 , 每三年一次大改 , 幾乎是LOL玩家圈子里公認(rèn)的事情 , 也正是憑借著持續(xù)的更新變化 , 始終保持著對(duì)玩家的新鮮感和吸引力 , 才能讓LOL如此長(zhǎng)盛不衰 。 雖然每次改動(dòng)的時(shí)候 , 老玩家們多少會(huì)游戲不適應(yīng) , 但是只要適應(yīng)一段時(shí)間后 , 又會(huì)異常真實(shí)地加入到游戲的討論大軍之中 , 這也正是LOL的魅力所在 。

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LOL六年沒(méi)新增野怪 , 野區(qū)改動(dòng)始終不大
不過(guò)話說(shuō)回來(lái) , 最近幾年的改動(dòng) , 似乎在野區(qū)成員方面都沒(méi)有什么明顯變化 , 就比如說(shuō)新增野怪 , 最近一次增添野怪居然是2015年年末的峽谷先鋒 , 與現(xiàn)在也相隔了6年之久 。 而在S6往前 , 新增的野怪也只有峽谷迅捷蟹 , 魔沼蛙等 , 像其他的三狼 , 六鳥(niǎo) , 紅藍(lán)buff等 , 基本上都是從游戲開(kāi)服以來(lái)就早已有之 , 變化上也大多都是數(shù)量上的改變 , 比如以前的六鳥(niǎo)只有四只 , 藍(lán)buff以前還有兩只小怪等等 , 總體來(lái)說(shuō)幾乎沒(méi)有變化 。

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其中原因很現(xiàn)實(shí) , 并非被設(shè)計(jì)師遺忘或者偷懶
那到底是什么原因 , 導(dǎo)致野區(qū)方面一直沒(méi)有新增野怪呢?難道是設(shè)計(jì)師把野區(qū)遺忘了嗎?答案自然是否定的 。 筆者猜測(cè) , 可能有以下兩個(gè)原因 。 其一 , 是野區(qū)資源和地圖已經(jīng)飽和了 , 如果再增加的話 , 筆者還真想不出野區(qū)里還有什么地方能增加野怪 , 大概也只有高地到野區(qū)的那幾個(gè)隘口了吧 , 可是一旦增加 , 勢(shì)必引起蝴蝶效應(yīng) , 讓整個(gè)聯(lián)盟的打野生態(tài)迎來(lái)大洗牌 , 節(jié)奏也會(huì)愈發(fā)加快 。

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新增野怪成本太高 , 獨(dú)立野怪調(diào)整就足夠
其二 , 就是新增野怪存在一定的風(fēng)險(xiǎn)成本 , 可能會(huì)因?yàn)樵黾右肮?, 導(dǎo)致游戲節(jié)奏更慢 , 野區(qū)更臃腫 , 讓不適應(yīng)的玩家棄游 , 那還不如在已有野怪上進(jìn)行改動(dòng)更方便 , 反正都是用新鮮感留住玩家 , 改動(dòng)已有野怪 , 不僅省去了建模的步驟 , 玩家也更容易接受 。 比如S10的四大龍魂 , 在S12就改換成了煉金龍和海克斯龍 , 雖然改動(dòng)不大 , 但整體反饋還是很不錯(cuò)的 。

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網(wǎng)友猜測(cè)是在針對(duì)LPL , 也有設(shè)計(jì)師偷懶的猜測(cè)
【LOL六年未出新野怪,不是針對(duì)LPL,也并非拳頭偷懶,原因很現(xiàn)實(shí)】當(dāng)然 , 以上只是筆者的個(gè)人觀點(diǎn) , 有玩家還冒出了一些全新的推測(cè) 。 比如有玩家認(rèn)為 , 野區(qū)多年未新增野怪 , 可能是因?yàn)橄脶槍?duì)LPL , 畢竟LPL是出了名的打架賽區(qū) , 如果新增資源的話 , 勢(shì)必會(huì)迎來(lái)更激烈的爭(zhēng)斗 , 本來(lái)現(xiàn)在的LOL就是打架重于發(fā)育了 , 再增加的話 , 就對(duì)LPL太有利了 。 當(dāng)然 , 還有網(wǎng)友認(rèn)為是拳頭在偷懶 , 這一猜測(cè)雖然不太合理 , 但也有一些原因 , 因?yàn)樾略鲆肮值脑?, 現(xiàn)有的野區(qū)平衡將被打破 , 設(shè)計(jì)師不得不重新考慮游戲的平衡性問(wèn)題 , 那個(gè)成本可太高了 。

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個(gè)人分析總結(jié)
筆者認(rèn)為 , 野區(qū)爭(zhēng)奪作為L(zhǎng)OL的一大特色 , 這么多年沒(méi)有什么太大改動(dòng)確實(shí)可惜 , 像筆者這樣的專精打野玩家 , 有時(shí)候打多了難免會(huì)膩 。 筆者其實(shí)經(jīng)常想 , 拳頭可以參考S6初期 , 懲戒野怪可以獲得不一樣的BUFF來(lái)改動(dòng) , 那陣子的野區(qū)是真的好玩 , 比如懲戒三狼會(huì)提供野區(qū)視野 , 懲戒石頭人可以暈眩野怪 , 無(wú)論是趣味性還是博弈性都非常的好 , 比現(xiàn)在千篇一律的懲野怪回血要有意思的多 。 那么大家認(rèn)為為何拳頭多年不推出新的野怪呢?究竟是什么原因?
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