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《上古卷軸OL》限免,入坑有哪些困難?

最近由于B社搞活動 , 《上古卷軸OL》(TheElderScrollOnline , 下文簡稱ESO)開啟了直到4月26日截止的免費游玩 。
老滾的名頭雖然是無人不知 , 但玩ESO的玩家 , 相比而言實在是少之又少 。 在確定選題的討論會環節 , 公司編輯部里竟然沒有一個人玩過這款游戲 , 或許就能說明些問題 。
《上古卷軸OL》限免,入坑有哪些困難?
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當然 , MMO和單機畢竟不可同日而語 。 作為B社粉絲 , 我十分清楚B社擅長的網狀敘事在MMO中有些吃力不討好 , 而一款網游所需要的持續運營能力 , 并不能把《老滾5》的成功照搬到ESO中 。 另外 , 拜《輻射76》所賜 , 我已經有領略了B社對MMO這類游戲著實缺乏把控力 。
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76發售時災難性的表現和后期迷一樣的公關讓所有玩家對B社大跌眼鏡
不過借著這次白嫖的機會 , 去看看擁有各色職業的別樣奈恩星球 , 是一個不錯的選擇 。 于是我入坑游玩了兩天 , 雖然對于MMO而言這個時長和“沒玩”的區別似乎不太大 , 但也不再如當初一樣一無所知 。 也就順便和大伙來聊聊這款相比76而言 , 在國內社區存在感一直有些低迷的游戲 。
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剛進入游戲界面 , 我就發現這游戲國內游玩人數少的癥結所在 。
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ESO , 沒有官方中文 。
是的 , 這款游戲從2014年發售至今都還沒有出官中 。 民間漢化雖然能用 , 但無論是準確性還是即時性都會大打折扣 。 游戲內部會有機翻和中英混搭;詞條的更新 , 也有一定的滯后 。 在我逛貼吧和評論區時 , 發現這是勸退絕大多數玩家的問題 。
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游戲出了8年了 , 杯賽 , 李在贛神魔?
其次 , 游戲也沒有國服和亞服 , 只有歐美兩地有服務器 。 雖然有玩家反映可以直連 , 只是看劇情的話 , 游戲也能夠推進(雖然我不開加速器根本無法登陸) , 但如果組團打本 , 加速器仍是必須品 。 而游戲雖然是買斷制 , 但大量的小型DLC仍然需要單獨購買 。 因此 , 游戲中能夠免費游玩所有小型DLC的會員就顯得非常劃算 , 而會員專享的“背包無限”這一重要功能 , 使得會員成為深度玩家的必須品 。
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沒有會員就只有60的背包容量 , 這到后期咋玩啊
買斷+點卡 , 這種收費模式就足夠勸退90%的玩家 。 相比之下 , 為什么不去選擇只需要點卡或月卡的《FF14》或直接買斷的《激戰2》呢?沒有國服和中文 , 收費也讓人覺得別扭 , 路人誰會玩這游戲?
(FF14在國外就是買斷+點卡收費 , 但唯獨在中國只賣點月卡 。 我只能說盛大真的太懂中國玩家了)
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會員并不便宜 , 游戲也沒有點卡
不過 , 刨除上述的那些不便之處外 , ESO在我近十小時的游玩過程中給我的感官是相當不錯的 。
作為2014年的MMO , 游戲的畫面在一眾在線游戲中完全稱得上制作精良 。 和現在主流的《激戰2》與《FF14》處在同一水準 。 相較于《老滾5》而言 , 游戲整體的畫質有著一定的進步 , 特效方面有了更好的表現 , 至于近戰的打擊感 , 相較于5確實有一定的提升 , 但整體而言還是軟的如同稀飯一般 , 不用抱太高的期望 。 游戲的操作、UI也基本與5代相同 , 很快就能上手 。

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