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跑酷游戲這種直截了當的游戲類型向來不需要太多的劇情交代 , 本作的背景無非就是一場充滿奇幻色彩的異界大冒險 , 主人公就是一個長相個性的幽靈 , 除此之外還帶了一眾小伙伴共同參與 。 而打開游戲之后著墨濃烈 , 線條張力十足的畫風就讓人覺得游戲不太一般 , 接著沒有太多前戲就開啟了俺們跑酷之旅 。
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與以往的跑酷游戲相比 , 本作在操作方面也是怎么簡單怎么來 , 由于人物會自行奔跑 , 所以全程只需要專注于跳躍/二段跳即可 。 本作采用的橫版視圖看起來直觀大方 , 說實話與《神廟逃亡》那樣的視角和玩法設定相比 , 小編更熱衷于《跑跑幽靈》這樣的橫版類型 , 同樣可以單手玩轉 , 還不用為切換跑道、拐彎而發愁 。
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《跑跑幽靈》評測
【《跑跑幽靈》評測:奇幻世界的跑酷大冒險[多圖]】 作為一款跑酷游戲 , 自然離不開挑戰性滿滿的障礙、敵人和機關 。 在這方面《跑跑幽靈》的表現是令人滿意的 , 每一關的跑速都會以循序漸進的方式來提升 , 怪物陷阱的位置和間隔設置會隨著游戲的加快變得更加頻繁 , 但都是在可接受的范圍之內 , 稍微專注一些就不會栽跟頭 。
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關卡的加入其實就是為了刺激玩家繼續游戲 , 而關卡的推進帶來的不只是挑戰元素的愈加豐富 , 人物需要抵達的終點也會變得越來越遠 , 一旦犯錯要么選擇重來 , 要么交出銀子重生 。 更有意思的是本作每 5 關就會設置一道 BOSS 戰 , 通過收集玩法來進行戰斗同樣不缺熱血 。
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開篇小編已經說過在這款游戲中玩家不是一個人在戰斗 , 你可以花錢解鎖能力各異的小伙伴 , 消滅特定顏色的敵人會獲得對應的寶石 , 同種顏色的小伙伴收集到一定量的時候會觸發一些輔助技能 , 比如巨人化、加速、瞬移等等 , 每次闖關最多支持四個小伙伴同時上陣 , 伙伴越多 , 技能的觸發頻率也就越頻繁 , 整個過程看起來要比以往的跑酷要痛快的多 。
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另外游戲還提供了一些諸如沖刺、護盾等起步道具 , 性價比比較理想 , 合理地有選擇性地購買道具是快速賺錢和過關的一個關鍵因素 , 而最厚道的一點就是某些道具的效果不會因為過關而清零 , 比如護盾只有在受到攻擊時會抵消 , 完美過關的話效果會延續到被破壞為止 。
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