我的世界:逐年盤點MC大事件,意外發現只活一個月的版本!
算算時間《我的世界》已經有十二年的歷史了 , 當然我們不可能從最初玩到現在 , 但是我們對它的喜愛完全不次于國外玩家 。
MC十二年的發展旅程 , 我相信大家很懷念當時的MC 。 那時候的MC沒有饑餓值 , 吃東西也是直接回血 , 還有下界反應堆 , 反正一系列事物吧 , 組成了青春的回憶 。
那么MC經歷了十二年的發展旅程 , 每一年和每一年都有什么樣的變化 , 本期讓我們穿越回過去 , 從新開始 , 從新認識MC 。

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可能大家不了解 , MC的起源真的很簡單 , classicrd-132211版本作為最初的版本 , 可能當時的notch都沒能想到 , 這款游戲以后會演化成一個世界 。
在這個世界當中沒有任何生命 , 沒有任何內容 , 只有建造與破壞 , 一塊正方形的大陸只有一層草方塊和深達數尺的石頭組成 。

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時隔十天后 , notch又發布了一個版本 , 在這個版本當中擁有了“人類” 。 (也就是這個版本 , 就有了“陰謀論”)在2009年notch就大量更新MC , 一個又一個版本的出現 , 樹苗的出現木板的誕生 , 都是源于那一年 。
甚至在這一年8月份的時候世界更加豐富 , 但是8月份的最后一天 , notch犯了一個嚴重的錯誤!沒錯 , 那個號稱爬行者的不可名狀物誕生了 。
【我的世界:逐年盤點MC大事件,意外發現只活一個月的版本!】世界越來越豐富 , 河流的出現孕育了生命 , 沙灘、草地、樹木組成了一個最基本的世界 。

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之后從10年開始 , 直至11年 , 這段期間《我的世界》穩定發展了兩年 。
2010年 , 游戲模式的概念正式加入進游戲 , 玩家就可以在創造和生存之間自由選擇 , 正因如此就有MC歷史學家稱它為MC的發展史上的里程碑!
同年 , 村莊、地牢以及饑餓值等都加入進游戲 , 讓這個世界更加豐富 。

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時間來到2010年末 , 茫茫的大雪之下 , 植被都蓋上了一層厚厚的雪 , 眺望遠方平淡的大海 , 那時的玩家可能在想 , MC何時能將大海變得更加豐富呢 。
如果說好奇心趨勢了麥哲倫的步伐 , 那么屬于MC的傳奇才剛剛開始 。

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次年 , 在Beta1.8版本正式過渡到正式版1.0時 , MC世界賦予了翻天覆地的變化 , 最大的改變則是游戲內增加了末地和地獄兩個維度 , 這大大加強了MC的可玩性 。 末影龍也就是在這時出現的 , 記當玩家擊敗末影龍后 , 終末之詩的出現告訴玩家MC迎來了結局 。
可MC真的有結局嗎?

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在正式版1.3更新了沙漠遺跡之后 , 同年年底MC1.4版本發布 , 開啟了MC正式以版本號命名的階段 。

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同時也正是該版本 , 加入了更多的怪物 , 讓MC世界變得更加擁有挑戰性 , 甚至是凋零也是這個版本出現的 。 (但這一切都比不過1.4.2版本)
在1.4.2版本當中加入了 , 命令方塊!它的出現的意義 , 就不用我多說了吧?
當時間來到13年的時候 , 也加入了一個對MC影響巨大的東西 。

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