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【攻略】元素反應機制

元素[滑稽][滑稽]
【【攻略】元素反應機制】

【攻略】元素反應機制

文章插圖
元素附看用元素傷害攻擊怪物可以為其附著元素,此時用不同的元素攻擊,可以觸發不同的元素反應 。元素附著會隨著時間流逝和觸發元素反應而消耗附著元素的附著量火元素附著在角色身上時,單純的元素附著不會造成傷害;冰元素附著在角色身上時,會對角色造成減速效果;水元素附著在角色身上時,會為角色施加潮濕效果 。巖元素不會附著,只能后手觸發結晶反應 。風元素只會在后置觸發擴散時極短的附著在怪物身上 。--般不能作為元素反應的前置元素 。草元素附著在角色身上時,會持續收到草元素傷害,此時附著火元素,會收到一次爆炸擊?飛并觸發燃燒一些元素生物、 礦石會自帶元素 。部分怪物的元素效果不能被清除 。例如無相風、水史萊姆、冰史萊姆 。猜測為[不斷為自己附著元素]而火史萊姆、雷史萊姆[為自己附著元素]的間隔較長,所以會短暫出現元素附著耗盡的現象在特殊的秘境( 副本)場景中,秘境的場地效果和某些怪物的立場還會為場上單位附著特殊的元素效果 。元素反應在元素附著的同時也會伴隨著元素反應的發生,我們將其分為四類增傷類:蒸發、融化額外傷害類:超載、 超導、感電、碎冰、擴散護盾類:結晶其他:燃燒、凍結

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