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古墓麗影2評測 挑戰(zhàn)性較高的移植類游戲[多圖]


古墓麗影2評測 挑戰(zhàn)性較高的移植類游戲[多圖]

文章插圖

游戲畫面:★★★★
《古墓麗影2》的游戲_原題為是《古墓麗影2:西安匕首》 , 舞臺搬到了中國 , 圍繞著曾經(jīng)讓焱龍皇帝擁有特殊能力的西安匕首這個(gè)關(guān)鍵道具展開 , 勞拉也是為了這個(gè)匕首而來 , 她的旅程從中國長城直到威尼斯河道 , 從海上油井直到海下沉船 , 從西藏丘陵回到萬里長城 。

古墓麗影2評測 挑戰(zhàn)性較高的移植類游戲[多圖]

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比起初代 , 《古墓麗影2》在畫面表現(xiàn)、操作感、難度等方面均加以強(qiáng)化 , 并加入了一些全新的要素 , 基本上還是比較符合玩家的期望值的 , 因此這部續(xù)作可以說是比較成功的一作 , 也是把古墓麗影這個(gè)游戲系列發(fā)揚(yáng)光大的一作 。 因?yàn)榍白髦谐霈F(xiàn)的各國文明已經(jīng)足夠多了 , 要讓玩家們的胃口再次被吊起來 , 必須要用全新的內(nèi)容才可以 。 所以制作小組把目光投向了東方文明古國——中國 , 這對我們天朝玩家來說當(dāng)然是喜聞樂見的好事 。

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二代的場景雖然還是由大大小小的方塊構(gòu)成 , 但是貼圖效果明顯要比初代細(xì)致很多 , 光是石壁和石板的貼圖就已經(jīng)清晰很多 , 威尼斯歌劇院墻壁上的花紋、沉船上斑駁的銹跡以及西安神殿中的佛教壁畫不論遠(yuǎn)近都清晰可見 , 不再像初代作品一樣接近之后就變成大塊的色斑了 。 場景風(fēng)格基本上都是以中國風(fēng)格為主的 , 開始的長城、西藏的喇嘛廟還有漂浮在空中的西安神殿 , 玩家感受到的更多的是精致而神秘的東方氣息 。

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游戲操作:★★★★
欣賞完優(yōu)美的畫面之后 , 就該來講講操作了 。 二代的操作和初代基本一致 , 實(shí)際上也是一至六代的模式 , 老玩家應(yīng)該還是可以比較快適應(yīng)的 。 點(diǎn)擊武器就會掏出雙槍 , 然后點(diǎn)擊射擊來開槍 , 這個(gè)過程中不要忘了調(diào)整你的面向 。 在非武器狀態(tài)下 , 手掌按鈕是撿起物品、攀爬和拉動機(jī)關(guān) 。 下面還有一個(gè)跳躍鍵 , 按跳躍鍵是垂直向上跳 , 按下跳躍鍵后快速按左右方向鍵是左右空翻 , 只有這個(gè)比較帥氣 。 兩個(gè)左右小三角是側(cè)移 , 最下面還有一個(gè)倒地翻滾 。

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古墓麗影2游戲評測
奔跑帶拐彎絕對是這款游戲最難攻克的謎題 , 實(shí)在不行就停下來慢慢轉(zhuǎn)身吧 。 方向搖桿只能調(diào)整主角的面向 , 經(jīng)??床灰娗懊娴穆泛椭車膱鼍?, 所以你要經(jīng)常點(diǎn)擊左上的眼睛切換視角瀏覽模式 , 這樣才能觀察到場景的具體情況 , 清楚自己接下來要怎么走 。 另外值得表揚(yáng)的就是跳躍和跑步時(shí)的方向控制 , 起跳遲滯雖然還是有 , 但已經(jīng)比初代好了不少了 。 奔跑的時(shí)候配合左右挪動也可以稍微順利地轉(zhuǎn)向了 , 至少在跑木橋和水臺這種地方的時(shí)候 , 不用一直擔(dān)心隨時(shí)會掉下去了 。

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不過 , 操作順手了是一回事 , 游戲場景中的各種機(jī)關(guān)設(shè)置的難度又是另一回事 。 二代難度是出了名的高 , 表現(xiàn)在對玩家的動作性要求上 , 游戲開場的第一關(guān)就是長城,在通往地下神殿的道路上設(shè)置了重重致命機(jī)關(guān) , 難度直逼初代作品的最后一關(guān) , 直接給了玩家們一個(gè)下馬威 。 一連串的平臺跳躍+攀爬就能讓你感受到?jīng)]有手柄帶來的成噸傷害 。 大量的水下探索也比較要命 , 因?yàn)樗率怯斜餁庠O(shè)定的 , 面對各種變態(tài)的水下地形 , 你必須流暢地掌握各種方向的前進(jìn)、上浮、下潛 , 對于觸屏按鍵來說 , 需要的忍耐力堪比玩《像素小鳥》 。

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