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在游戲玩法方面,為了增加游戲難度,作者直接提升了謎題難度 。其實從第十部開始,解謎方式就變得非常不友好,有時引入了回文詩和八卦作為解謎關鍵,這讓絕大部分玩家遭遇卡關,不查閱攻略幾乎無法通過 。
而再之后的作品,甚至在部分謎題中引入了單擺周期公式、元素周期表等等,還是決定關鍵的線索且少有提示,惹得眾多被迫在游戲中復習功課的玩家發出了“這誰能想到啊”的吐槽 。

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不過相比這些改變,游戲本身的機制改變才是最具有爭議性的 。
從這一部開始游戲有了多結局,其中就有偵探死亡結局 。這幾乎是續作玩家最不能接受的游戲設計 。偵探死亡結局觸發規律非常奇怪,玩家搜集證據過程時間太長會導致“死亡”,走到不該去的地方也會導致“死亡”,再加上游戲沒有存檔設置,整個體驗直線下降 。

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由于沒有應對偵探死亡機制的官方攻略,因此這一問題被玩家詬病至今 。
以至于十年后的今天,那些第十一部至十三部中難解的謎題和死亡的偵探一起,成為了許多接觸過這幾部作品的玩家揮之不去的,另一種意義上的童年陰影 。
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2010年,《胡偵探傳說》十周年之際,老楊在發布的《玫瑰山莊的哀婉之曲》中,將貼吧幾位粉絲設計為角色加入到游戲當中,以此來感謝玩家對自己的支持 。

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看起來是不是和《火影忍者》的鹿丸謎之相似?
也是從這一時期開始,更多人開始加入到《胡偵探傳說》作品的制作當中去 。
如隨后推出的系列第十四部作品《神秘地宮的謎題與寶藏》,由包括“心靈騎士”在內的數位粉絲制作 。
這也并不是“心靈騎士”唯一一部作品,之后推出的《無名島七尸》《空中審判》都是出自其手 。在和“心靈騎士”取得聯系后我們得知,2012年老楊已經口頭將正傳作品續集制作權交給了他,新作的大綱也來自于老楊,當然具體細節都由他自己來完成 。

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老楊于2011年在自己的QQ空間發布日志,大概講述了自己制作《胡偵探傳說》的心路歷程,解釋了斷更及游戲風格改變的緣故 。在這里老楊提到了未來新作《別墅幽靈》,并展望了自己未來的游戲風格和計劃 。
但在2011年后,老楊逐漸開始淡出“胡偵探系列”,粉絲開始擔起游戲制作的主體 。
2013年,第十五部《迷離異次元》發布后,老楊沒有完成他曾經所計劃的《別墅幽靈》,更沒有完成他所展望的《胡偵探傳說》的未來,卻就此消失了 。
玩家們進入他曾經用來宣布游戲相關信息的QQ空間,只發現了幾張他上傳的在美國生活的日常照片,然后音訊全無,似乎這個賬號已經沒有了主人 。

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而被口頭授權的后繼作者“心靈騎士”等人和其他玩家一樣沒得到什么特殊對待,沒過多久也失去了和老楊的聯系 。
在推出正傳三部后,“心靈騎士”也因為生活因素不再推出新作,盡管沒有直接拒絕繼續制作正傳,但現在的他表示自己很難給“胡偵探”老玩家做出任何保證 。
【迷離異次元的游戲攻略 胡偵探傳說之迷離異次元】系列正傳就這樣終止于第十八部《空中審判》 。
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