王者榮耀:日活真的會影響匹配到的隊友質(zhì)量?降日活到底有沒有用
哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
賽季初難上分是很正常的事情 , 但是這次鈴鐺兒又聽到一個很有意思的說法 , 也就是你的每日活躍度過高 , 且頻繁保持高活躍度的這種狀態(tài) , 那么匹配機制將會給你匹配到一些特別糟糕的隊友 , 說得通俗易懂就是會“安排”你 , S27賽季很多玩家都這么說 。
之前大家可能只聽說過連勝之后就會有連敗 , 但是每日活躍度的高低都會影響到我們的隊友質(zhì)量 , 不少玩家半信半疑 , 而當你將自己代入到這種說法里 , 你也會有這種感覺 , 那么究竟是怎么樣的一個情況呢?

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由于沒有準確的數(shù)據(jù) , 也沒有官方證實 , 所以接下來鈴鐺兒所講的都是一些個人的親身經(jīng)歷 , 以及自己的看法 , 并不代表游戲內(nèi)的機制就如鈴鐺兒所說的一樣 , 大家還需要自行判斷 。
【王者榮耀:日活真的會影響匹配到的隊友質(zhì)量?降日活到底有沒有用】首先本賽季鈴鐺兒賽季初也開始瘋狂進行排位賽以及巔峰賽 , 自己的水平則是達到過巔峰賽前2000名 , 有些時候玩的少 , 狀態(tài)會有下滑 , 但是每個賽季隨便玩一玩 , 也可以有60%+的勝率達到榮耀王者段位 , 每個賽季也大概會打200場左右的排位賽 , 這是鈴鐺兒的實力水平 。

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接著就是賽季初的故事 , 為什么說是瘋狂進行排位賽以及巔峰賽呢?基本上每天都是打十場以上的游戲 , 有時間的時候可能會達到接近二十場 , 但上分之路并不順利 , 不是說技不如人 , 當玩家的水平足夠高以后 , 你是可以看出輸在哪里的 , 同時也能比較準確快速地看出玩家的水平 。
而賽季初保持每天多場次 , 高活躍度的情況下去進行巔峰賽和排位賽 , 得到的結果就是排位賽勝率不足50% , 巔峰賽更是只有20%左右的勝率 , 場均MVP后只能用慘字來形容 。

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而大多數(shù)時候之所以會輸 , 基本上就是隊伍里剩下的四個玩家 , 起碼有兩個玩家的水平與當前段位的實力不符 , 也就是較弱的情況 , 因為賽季初 , 如果你從高分段開始打 , 直接打巔峰賽 , 那么經(jīng)常會匹配到帶著小國標的隊友以及對手 , 這很正常 , 這就是賽季初該有的水平 。
隊友和對手可能是非常有實力的同時 , 有些時候你會遇到兩三個隊友就是那種打了一個賽季近千場才能達到榮耀王者的隊友 , 實力懸殊特別大 , 而且多在自家隊里 , 且這種情況的頻率相當高 , 這也就是為什么賽季初鈴鐺兒自己會有如此低勝率的原因 。

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這就是鈴鐺兒賽季初的故事 , 但是當我自己放棄王者榮耀接近一個星期后重新回到這款游戲 , 這種現(xiàn)象得到了明顯的改善 , 勝率直線上升 , 沒有說連勝不斷 , 而是贏幾場輸一把 , 贏幾場輸兩把 , 以這種方式快速上分 , 這就是鈴鐺兒個人開始相信活躍度影響匹配質(zhì)量的主要原因 。
但是你也可以說這是概率問題 , 比如每天兩把游戲 , 你遇到糟糕隊友的概率肯定很低 , 但如果每天十場 , 也許你每天都會遇到糟糕隊友 。 又或者說像鈴鐺兒一樣暫且一周不玩 , 回來后憑借實力能夠輕松左右輸贏 , 哪怕隊友是“小學生”也無所謂 , 這就看大家如何去理解和判斷了 , 那么你是否也會認為活躍度影響隊友質(zhì)量呢?

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