李信上線以來就一直非常受歡迎,現(xiàn)在的版本可以說光信的登場率和強度都要比暗信更高一些,但是很多的玩家光信的核心思路都玩錯了,光信并不是依靠技能來打輸出,而是依靠被動的強化普攻加技能傷害 。

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① 光信的正確輸出思路很多玩家的光信打傷害都是先手一個大招,然后二技能一直掃,然后一技能撤退再等二技能和大招冷卻,這樣的光信團戰(zhàn)打不出來多少傷害,而且容錯率非常低,正確的光信玩法應該是頻繁的利用被動的強化普攻來打傷害并且觸發(fā)技能的減冷卻機制,來不停的技能普攻技能普攻,這樣大招的冷卻時間會很短,這也是為什么對面的光信可以一次團戰(zhàn)放好幾個大招的原因 。

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② 一技能和二技能的快速取消在我們用光信推塔的時候就要靈活的利用被動強化普攻,因為技能不能對塔造成傷害,所以我們要盡快釋放完技能刷出強化普攻效果,二技能我們可以直接拖動一下就可以不釋放二技能直接刷出強化普攻,具體的可以看動態(tài)圖 。一技能的就要比二技能難一點,也要更加的考驗手速,我們釋放一技能瞬間拖動到取消技能的區(qū)域,快速取消一技能來觸發(fā)被動的強化普攻,具體的可以看下面動態(tài)圖 。在一些特殊的情況下我們需要一技能的一點傷害,我們可以快速釋放一技能來觸發(fā)一次強化普攻,打出瞬間的高爆發(fā)傷害 。

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③ 二技能要不要放完?二技能除了在清兵線的時候,不然都是不建議放完四下的,因為這個技能本身移動很緩慢,可以看做是不動的,試問誰會一直處在你二技能的范圍內(nèi)讓你輸出呢,在團戰(zhàn)里面大多數(shù)時候能夠打到兩下就已經(jīng)很不錯了,所以基本都是釋放一段或者是兩段打一個傷害以后就取消然后接強化普攻了,這樣還可以降低其他技能的冷卻時間,讓我們可以不停的輸出 。④ 后撤步很重要嗎?很多玩的比較多的光信都會在放二技能的時候自己控制移動方向,有的往側(cè)面走有的往后面走,主要就是在壓塔的時候有些用,這個技巧有用肯定是有用的,但是實際的作用并不大,會這些會讓你的光信更強,但是不會也可以很強 。

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這個東西還是需要大家去訓練營自己練習,只要掌握這個放二技能的節(jié)奏,這個還是不難的,一開始大家可以先嘗試往側(cè)面的,然后再練習最終的后撤步 。⑤ 光信的另外兩個核心——免控和手速光信的第一個核心就是一開始說過的輸出思路,下面再說一下另外兩個核心就是免控和手速,光信的一技能和大招都有一個免控效果,還有一個減傷效果,合理的利用這一點才能讓光信在線上被抓和團戰(zhàn)里面全身而退,我們在掌握了核心的輸出思路以后一技能的冷卻時間是很快的,需要我們做的就是有意識或者反應速度去用一技能來抵擋控制和一些核心傷害 。

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比如遇到李白這種打爆發(fā)傷害的英雄,我們跑肯定是跑的沒有李白快的,我們就要用技能來抵抗住李白一技能的眩暈和后續(xù)的爆發(fā)傷害,這樣我們才能有機會全身而退甚至是反殺李白 。還有一個點就是手速了,國服光信打一套連招的速度要比普通光信快很多,一個名刀司命的時間就可以反殺一個滿血的脆皮,對于初步嘗試光信的玩家來說不要太過于追求手速,我們要先掌握正確的輸出節(jié)奏,然后再去提升手速,不然就會出現(xiàn)很多致命的失誤導致我們直接涼涼 。⑥ 前期打法思路4級之前是李信的虛弱期,這個基本上人盡皆知的,但是李信并沒有大家想象中的那么弱,面對一些前期也弱勢的英雄,二技能消耗過后也是可以打一下的 。不過在大部分的情況下還是推薦大家老老實實的補好兵,早日到四級再打 。四級之前的思路基本就是在二技能清兵線的同時最好是消耗一下敵方的邊路,讓他過的不是那么舒服,然后確保用二技能來補好刀,也可以卡一下兵線,把兵線卡在防御塔前面,避免對面卡我們線不讓我們吃經(jīng)驗和金幣 。
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