菲爾·斯賓塞再談xboxgamepass戰略地位
在GDC2022大會上 , Xbox的負責人菲爾·斯賓塞(PhilSpencer)再次談到了XboxGamePass在Xbox的戰略地位 , 這也是除了玩家之外很多游戲開發者的疑問之一 。 菲爾·斯賓塞依舊表示XGP并非是其單一核心業務 , 游戲零售依舊是Xbox業務重要的一部分 。

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菲爾·斯賓塞表示在商業模式方面 , 沒有一種能夠合適所有需要的方式 。 對于Xbox來說 , 沒有一種商業模式是必贏的手段 。 所以 , 如果開發者不想讓其游戲上架XGP的話 , 這并不意味著這些游戲不能盈利或者有發行的可行性 。 因為游戲買賣的零售模式也是微軟Xbox的利潤表重要組成部分 。

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【菲爾·斯賓塞再談xboxgamepass戰略地位】微軟XGP已經成為目前游戲行業發展最為迅猛 , 影響力巨大的訂閱服務 。 XboxGamePass與PCGamePass所組成的游戲庫擁有堅實的內容 , 除了微軟第一方之外也有大量第三方作品登場 。 在2022年1月份XGP就已經達到2500萬訂閱者 , 在該訂閱服務的加持下 , 相對于其他數字版家用機 , XSS也擁有了更高的入門性價比 。

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