DNF: “加速作戰(zhàn)”給你重選擇職業(yè)的機(jī)會(huì), 老玩家們有什么看法?( 二 )
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當(dāng)我開(kāi)始從低級(jí)探險(xiǎn)開(kāi)始的時(shí)候 , 看著某些曾經(jīng)熟悉的地圖 , 曾經(jīng)熟悉的領(lǐng)主時(shí) , 有了回溯時(shí)光 , 反復(fù)就在昨日之感 , 同時(shí)又增添了一種滄桑的懷舊之感 。 但現(xiàn)在的動(dòng)畫(huà)界面 , 以及被新畫(huà)風(fēng)重新修飾過(guò)的原有領(lǐng)主 , 或是新增的一些怪物 , 還是讓人有著耳目一新之感 。 就連加點(diǎn) , 也是一站式搞定 , 只需選自動(dòng)加點(diǎn)即可 。

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最值得一說(shuō)的是 , 這升級(jí)的速度 , 倒是真不是官方宣傳的噱頭 , 而是確有其事 。 小白僅僅用了一個(gè)小時(shí)的時(shí)間 , 就已經(jīng)順利的升到了五十級(jí) 。 這是什么概念啊!這要是放在以前 , 想要升到五十級(jí) , 沒(méi)有四十到五十天 , 根本就不可能完成的 。 且在這些天里 , 玩家還得把所有的疲勞值給用光光了才行 。

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【DNF: “加速作戰(zhàn)”給你重選擇職業(yè)的機(jī)會(huì), 老玩家們有什么看法?】總之 , 這次回歸給我感覺(jué)體驗(yàn)比較好的 , 便是創(chuàng)建活動(dòng)角色 , 如此快速的升級(jí)還是第一次體驗(yàn)到 。 這個(gè)活動(dòng)給回歸的玩家們 , 一次銜接版本的機(jī)會(huì) , 對(duì)我們快速融入游戲有著比較大的幫助 。 而對(duì)于一直都沒(méi)有離開(kāi)過(guò)游戲的老玩家來(lái)講 , 也是一個(gè)不小的福惠 。 至少解決了 , 我們想重新練個(gè)其他職業(yè) , 卻又覺(jué)得會(huì)浪費(fèi)時(shí)間的問(wèn)題 。 還有的就是降低了“游戲的門(mén)檻”對(duì)想要“入坑”的新玩家是一個(gè)非常好的機(jī)會(huì) 。
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