原神:新老C差距很大?是事實還是夸大,兩者類型區別分析
這里還是討論一下新老C之間的差別比較 。 首先有一點 , 角色練度和操作影響非常之大 , 也就是說 , 的確可以有靠著全7-80級四星角色+武器滿星深淵的存在 , 也有滿命滿精也在剛開始嘗試感到壓力的 。 這里 , 姑且以同等練度和命座作為考量 。
【一、手感好是以什么決定?】
開服時候 , 普遍認為迪盧克是手感好的 。 當然 , 這里認為在對陣“固定站樁”類敵人的時候 , 他的手感依然是好的 。 就好比 , 在申鶴沒出來的年代 , 1.6下半萬葉 , 2.0上半神里 。 很多人抽了神里 , 沒有抽萬葉 。 在對陣深淵無相鐵時候 , 能發現 , 沒有好的輔助的永凍0命神里 , 打這種充能匱乏的樁子 , 很可能不如蒸發迪盧克快 。

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是的 , 那個時期的神里 , 假設不是用綠劍帶香菱走融化(不如融化甘雨)則是上面的永凍陣容 , 假設莫娜沒有大招 , 那個時期的神里大招一結束 , 輸出是這樣 。 (其實可能卡模型不出傷害)

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【原神:新老C差距很大?是事實還是夸大,兩者類型區別分析】夠看嗎 , 其實不算很夠看 , 靠重擊打出傷害 , 其實和迪盧克常駐的蒸發一刀差不多(甚至不如) , 那么差別體現在哪里呢?輔助、攻速、范圍 。

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雷電將軍、神里綾人、荒瀧一斗 , 是更大的范圍 , 從寬度和長度上都是如此 。 對陣能一擊就退后的流血狗 , 打個比方 , 雷電將軍等可以不走出班尼特大招范圍就能命中(當然后續可能還是得走出) , 而迪盧克對陣這種怪物 , 擊退后 , 更大概率要自己追上去 , 走出班尼特圈子 , 同時命中敵人數量也更少 , 相對更容易損失傷害 。

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同樣范圍、攻速優勢也在荒瀧一斗身上有所體現(身前身后左右都命中) 。 至于神里綾華 , 那就是出輔助 , 一方面擴大大招爆發優勢 , 群怪能永凍保證命中 , 另一方面增幅重擊 。 同理 , 刻晴重擊扣體力 , 她大招就真的是倍率問題了 。 所以 , 官方 , 只要動動手腳 , 就能讓原本能打爽的角色 , 在新環境失誤率變高 。 也是能打的 , 只是相對更考驗手法練度 。
【二、新輔助】
現在的新五星 , 大多有非常貼合的四星(或者五星)專屬輔助 。 比如甘雨、神里有申鶴這個五星冰輔助 。 雷電將軍有四星的九條裟羅 , 荒瀧一斗有五郎 , 神里綾人、宵宮有云堇 , 胡桃或者后面新火C也會有夜蘭這個水C 。 可以理解為 , 原本老C在倍率保守的情況下 , 新輔助也相對更契合新C一些 。 (好比雷電將軍能給九條裟羅充能 , 五郎是防御拐 , 凝光吃不到)比較通用的萬葉 , 則持有率不算高 , 很多人等著復刻 。

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【三、老C也在喝湯成長】
盡管如此 , 老C還是能不斷喝湯成長的 。 好比達達利亞、香菱等(其實每個或多或少都有) 。 五郎防御拐能給女仆吃到 。 九條裟羅 , 萬葉也可以輔佐刻晴 。 一些武器也是如此 。 比如說 , 合適的五星武器配四星角色 , 也有可能比練度不夠的五星角色配四星武器要差一些 。 而真愛廚 , 如果將某個角色培養到極點 , 又或者練好四星強勢輔助 , 班尼特等 , 同樣極其可怕 。
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