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三國無雙5全人物解鎖方式 真三國無雙5人物解鎖


三國無雙5全人物解鎖方式 真三國無雙5人物解鎖

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由于《真三國無雙4》是一個(gè)穩(wěn)固性質(zhì)的作品 , 所以到了這一作按照原本的套路很難發(fā)揮出其他出彩的內(nèi)容 , 因此《真三國無雙5》做了一個(gè)非常重大的變革 , 將整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)完全重做 , 所有C整個(gè)的核心骨架也完全重做 , 將游戲中的幾乎所有武將的人設(shè)也完全推翻 , 重做是一個(gè)變革非常大的作品 。
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《真三國無雙5》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)變革特別大 , 原來的真三國無雙系列的戰(zhàn)斗系統(tǒng)被稱為C技系統(tǒng) , 即武將擁有普通攻擊、特殊攻擊 , 普通攻擊起手后面追加特殊攻擊 , 依照普通攻擊的次數(shù)會(huì)有不一樣的招式和動(dòng)作 , 如1次普通攻擊+1次特殊攻擊的組合就是C1 , 2次普通攻擊+1次特殊攻擊的組合就是C2 , 以此類推 , 這就是C技系統(tǒng)的精髓 。
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而到了《真三國無雙5》這里 , 整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)完全改成了連舞系統(tǒng) , 連舞系統(tǒng)說起來比較簡單 , 武將擁有兩套攻擊動(dòng)作 , 一套綁定在普通攻擊 , 另一套綁定在特殊攻擊 。 普通攻擊屬于小范圍攻擊但是攻擊力高 , 在面對(duì)敵方武將時(shí)占有優(yōu)勢;特殊攻擊多為范圍攻擊招式攻擊力低 , 面對(duì)小兵時(shí)更有優(yōu)勢 。 而普通攻擊和特殊攻擊之間可以無縫轉(zhuǎn)換 , 玩家以任意攻擊組合的方式來打出連舞攻擊招式 。
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【三國無雙5全人物解鎖方式 真三國無雙5人物解鎖】這樣 , 到了《真三國無雙5》這里就變成了一個(gè)分水嶺 , 《真三國無雙5》之前的作品 , 玩家在游戲中需要按照節(jié)奏來輸出 , 如:普通攻擊+普通攻擊+特殊攻擊接普通攻擊+普通攻擊+普通攻擊+特殊攻擊這樣的連招 。 而到了《真三國無雙5》這里 , 玩家的攻擊操作則變成了:普通攻擊 , 普通攻擊 , 普通攻擊 , 特殊攻擊 , 特殊攻擊 , 普通攻擊 , 特殊攻擊 , 特殊攻擊 , 普通攻擊 , 特殊攻擊 , 普通攻擊——這樣的攻擊節(jié)奏 。
而且角色的成長也更加個(gè)性化 , 武將擁有自己的技能盤 , 升級(jí)后可以獲得點(diǎn)數(shù) , 玩家可以按照自己的需要在技能盤上增加點(diǎn)數(shù)來獲得相應(yīng)的屬性升級(jí)、招式解鎖等提升 , 雖然最終完全會(huì)將招式盤的所有技能點(diǎn)滿 , 但是卻能夠在游戲前中期帶給玩家一種虛假的、自由培養(yǎng)武將的錯(cuò)覺 , 整個(gè)游戲玩起來也更加有培養(yǎng)感和成長感 。
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整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)大改 , 讓很多老玩家感到不適應(yīng) , 但實(shí)際上連舞系統(tǒng)并不是無腦的讓玩家摁下兩種攻擊按鍵 , 而是有一定的技巧和值得研究的內(nèi)容在里面 。 比如面對(duì)多名敵方武將和雜兵時(shí) , 玩家可以先使用特殊攻擊將小兵清干凈 , 只會(huì)用普通攻擊一個(gè)一個(gè)的干掉武將 , 當(dāng)然也可以選擇使用特殊攻擊來同時(shí)削減多名武將的血量 。 或者還可以使用普通攻擊與特殊攻擊來回組合 , 利用不同武將的不同招式帶有的浮空擊退等效果來打出連招——總之這個(gè)全新的連舞系統(tǒng)如果你真正玩進(jìn)去并了解他的精髓還是很有意思的 。

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